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Terror of the Deep - Amstrad CPC de Mirrorsoft (1987)

  • 19 de diciembre de 2019

El famoso Iago Ness, mundialmente conocido por la teórica existencia de un simpático animal prehistórico en sus aguas, ha sido invadido por unos extraños meteoritos.

Índice


Ficha de Terror of the Deep

Videojuego: Terror of the Deep

Sistema: Amstrad CPC

Mirrorsoft

Programadores: Steinar Lund

Año: 1987


Análisis de Terror of the Deep

Amstrad Semanal nº96

Eso al menos era lo que se pensaba en un principio, hasta que se descubrió que unos alienígenas salían de las profundidades del Iago, y estaban atacando a la población por la noche.

También se pensaba que estos malévolos seres atacaran a Nessie, el habitante del Iago, orgullo y, en determinadas épocas del año, fuente de ingresos de los pueblos de alrededor. Ante este hecho, un excéntrico ingeniero naval escoces, que tenia un batiscafo para inspeccionar el Iago, decidió bajar a destruir a los alienígenas invasores.

Pero como el ingeniero era una persona mayor, delegó en realizar esta misión. Esta debía comenzar en el punto del lago que tu seleccionaras, y el capitán del barco transportador del batiscafo te dejaría sobre la superficie del lago, para que realizaras la inmersión.

La nave se mueve con energía eléctrica, creada por alga marina y agua. El sistema de defensa y ataque de la maquina lo forman lanzas arrojadas por un canon a vapor y bombas de profundidad.

Cuando se utilizan estas ultimas hay que separarse de ellas a tiempo para no saltar por los aires. Los mandos del batiscafo te permiten hacer girar el aparato para ver lo que sucede a tu alrededor, pero deberas tener en cuenta que solo veras hacia delante, aunque no sea la dirección en la que vas.

Cuando te hayas quedado sin lanzas o sin combustible, deberas lanzar una llamada al barco para que te reabastezca. Si quieres lanzas deberas pulsar una vez el claxon, y dos si quieres combustible. Cuando se te lance el paquete, deberás activar el imán y llevar los suministros a bordo. Para hacer esto deberas estar preparado y con los ojos alerta, pues las esporas alienigenas intentaran filtrarse por las escotillas.

Según vayamos realizando la misión, saldrá en pantalla un diario local que nos irá informando del estado de la misma.

Original, como se puede observar, este Terror of the Deep. Gráficamente es muy bueno, refleja acertadamente el interior de la nave, siendo los colores adecuados. El movimiento de las manos que salen en pantalla, las nuestras se supone, es realmente natural y apropiado. El sonido es correcto.

Terror of the Deep pertenece a Mirror Soft.

Amstrad Acción

En nuestro número 0 hicimos mención por primera vez de este juego. Ahora ya lo tenemos y podemos hablar con más sentido de la propiedad.

Terror of the Deep es un juego en principio atractivo pero también un poco lioso y engorroso de jugar. El mayor problema estriba, fundamentalmente, en la necesidad de utilizar constantemente una gran cantidad de mandos para el control del pequeño submarino.

A últimos del siglo XX un excéntrico y chalado ingeniero escocés ve como sus largos años de trabajo empiezan a dar fruto. Durante todo este tiempo sólo hubo un pensamiento rondando su cabeza: sondear las profundidades del lago Ness. El anciano ingeniero, que desde el principio concibió como posible la aventura, creó sobre el papel una nave subacuática capaz de surcar las profundidades del lago Ness con un mínimo de posibilidades. Hizo falta mucho tiempo y mucho esfuerzo para que acabara su proyecto y aunque por fin lo había conseguido seguía existiendo una duda: ¿aguantaría el pequeño submarino, desarrollado muy ingeniosamente si tenemos en cuenta la limitación que ya de por si le imponía la escasa tecnología Victoriana? Hasta el momento las pruebas que había realizado, en un intento de descubrir a los espantosos monstruos que emergen de las profundidades en el silencio de la noche, habían sido espe-ranzadoras.

El caso es que "algo" o "alguien" ha provocado la muerte de varios pescadores. Lógicamente la muerte de todos ellos ha recaído sobre el que el científico cree más inofensivo, o sea, Nessie. Para demostrar su inocencia el viejo escocés ha decidido bajar todas las noches al fondo del lago Ness. Aquí comienza tu aventura, porque... tú eres el científico más loco del mundo y además eres escocés lo que traducido al castellano significa "más terco que una muía". Para tu tranquilidad te diremos que el enano sumergible tiene unas características sobresalientes en materia de defensa y a la vez un poderío ofensivo elegante. Pero como suele ocurrir, todo ello puede ser insuficiente en algunos momentos. Pese al potente campo generador de electricidad que rodea la nave, a los arpones de aire propulsado y a las bombas, los temidos monstruos marinos siguen mandándonos a pique. Así pues aprende a manejar tú sumergible (te llevará tiempo hacerlo bien) y demuestra la inocencia de Nessie. Todo un reto.

Sistemas

AMSTAR n°10

Traducido del francés.

Un extraño meteorito cayó en Escocia en el lago Ness. Desde ese día maldito, se producen fenómenos extraños en el borde del lago. Se afirma que las criaturas salen del agua para asustar a la gente. Nessie, el monstruo "oficial" de Loch incluso se vería perturbado por estos seres extraterrestres.

Eres reportero del Scottish Sentinal y decides ir a ver "en vivo". Al borde de Loch, un técnico escocés ha establecido su hogar.

Preocupado por los últimos eventos, construyó un vehículo submarino para explorar las profundidades heladas del lago Ness. Este batiscafo es, por el momento, una máquina extraordinaria. Decides visitar al viejo. Por desgracia, llegas demasiado tarde: el anciano está muriendo, te confía el cuidado de continuar la exploración y eliminar la amenaza del espacio exterior.

El juego comienza en tu primera inmersión. Conoces imperfectamente los instrumentos a bordo y no te resultará fácil manejar el batiscafo adecuadamente. Tu mano izquierda está en el botón de disparo (es correcto, se dibuja una mano en la parte inferior del panel de control). La otra mano, dirigida por el joystick, gira de un instrumento a otro. El ojo de buey gigantesco no muestra nada más que un fondo negro, con pequeños puntos luminosos, sin duda, peces fosforescentes que rondan las profundidades. Pronto aparecen otras formas que no tienen siluetas conocidas. Tu arpón está armado, listo para disparar. Una espora se mueve hacia ti y está enyesada en el grueso cristal del ojo de buey. Luego se rompe un campo eléctrico que separa la espora. Pero hay otros peligros aterradores esperándote, y las bombas que llevas pueden no ser suficientes para protegerte. Terror of the Deep es un software original que mezcla aventura, arcade y simulación en un cóctel, hermosos gráficos, lo que te deja un sabor de Julio Verne en la boca.


Valoración de Terror of the Deep

Amstrad Semanal nº96

  • Originalidad: 5/5
  • Gráficos: 5/5
  • Movimiento: 4/5
  • Sonido: 4/5
  • Dificultad: 4/5
  • Adicción: 4/5