El famoso Robin Hood, el defensor de los pobres, se asoma a la pantalla de nuestro Amstrad, de mano de los inefables Adventure International, los expertos en aventuras de texto, aderezadas con pantallas gráficas.
Ficha de Robin of Sherwood
Videojuego: Robin of Sherwood
Sistema: Amstrad CPC
ADVENTURE INTERNATIONAL
Programadores: Michael Woodroffe, Brian Howarth, Teoman Irmak
Año: 1985
Análisis de Robin of Sherwood
Amstrad Semanal nº17
El famoso Robin Hood, el defensor de los pobres, se asoma a la pantalla de nuestro Amstrad, de mano de los inefables Adventure International, los expertos en aventuras de texto, aderezadas con pantallas gráficas.
La historia comienza, con Robin encerrado en las mazmorras del castillo de Nottingham, de las cuales debemos escapar en cuanto tengamos ocasión.
Nuestro objetivo, es encontrar las siete piedras mágicas que nos harán poseedores de La Fuerza.
Si conseguimos escapar del castillo, encontraremos a Heme, que nos dará las instrucciones de nuestros próximos pasos.
Hablar con la gente que se cruce en nuestro camino, comprarles información y demás argucias de las relaciones publicas, son piezas clave en el desarrollo de la aventura.
Una aventura de textos, con los sensacionales gráficos que caracterizan a la firma creadora del programa, de los cuales podrás disfrutar si consigues salir de las mazmorras y no te pierdes en los bosques de Nottingham.
Valoración de Robin of Sherwood
Amstrad Semanal nº17
Puntuación: Bueno
- Originalidad: -
- Gráficos: -
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: -
- Adicción: -