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Night Shade - Amstrad CPC de Ultimate Play the Game (1985)

Night Shade - Amstrad CPC de Ultimate Play the Game (1985)

  • 4 de enero de 2020

Las fuerzas del mal, en una terrible noche, cayeron sobre una pacífica villa; ninguno de los habitantes pudo resistir las plagas y todos fueron pronto absorbidos porlos malignos influjos.


Ficha de Night Shade

Videojuego: Night Shade

Sistema: Amstrad CPC

ULTIMATE PLAY THE GAME

Programadores: -

Año: 1985


Análisis de Night Shade

Amstrad Semanal nº26

Las fuerzas del mal, en una terrible noche, cayeron sobre una pacífica villa; ninguno de los habitantes pudo resistir las plagas y todos fueron pronto absorbidos porlos malignos influjos.

Poco a poco, los moradores se transformaron en horrendas criaturas, dedicadas a apoderarse de cualquier humano que osase atravesar los limites de la ciudad.

Como la palabra corre más rápido que cualquier corcel, se extendió el rumor de la posesión demoniaca de la villa y esta se convirtió en un reto para cualquier aventurero, ansioso de fama y riquezas.

Pronto comenzaron a correr cuentos y leyendas, sobre los intrépidos aventureros que se adentraban en las calles de la ciudad y jamás regresaban.

Un viejo anciano recorre el país de punta a punta, intentando atraer a nuevos aventureros que puedan desterrar a las fuerzas del mal de los límites de la villa.

La historia contada siempre es la misma y sus ojos se llenan de lágrimas, cuando relate como la ciudad fue poseída por las fuerzas diabólicas.

Los cuentos de fantasmas y de ermitaños embrujados por las fuerzas satánicas para que les obedezcan, y de las plagas y demonios que circulan por las calles de la villa, andan en labios de todos.

La misma muerte se encuentra atrapada dentro del pueblo, por ser considerada como un visitante inoportuno para el mismo diablo.

Los esqueletos, acostumbrados a los ríos de sangre putrefacta de los muertos, acechan a las posibles víctimas que osen traspasar los limites de la ciudad.

Espantosos demonios y terribles hechizos, esperan para poder absorber a quien ose retar al poder satánico.

Expulsarle a las tinieblas, y el reino del poder de los sombras será tuyo.

Con este prologo de horror y poderes sobrenaturales, el retador del reino del mal se acerca a las puertas de la ciudad.

Siguiendo la estela de Knight Lore y Alien 8, la última producción de Ultimate, continua fiel al sello de la casa.

Utilizando el mismo método de representación tridimensional que en los anteriores. Night Shade se desarrolla en una ciudad amurallada, con calles, plazas, casas y una grandiosa catedral, admiración de todos sus moradores.

La diferencia fundamental con los anteriores programas de la casa radica en las técnicas de movimiento.

En Knight Lore y Alien 8, el protagonista se movía por la pantalla permaneciendo fijo el decorado de las habitaciones.

Ahora aquel permanece en el centro de la misma, siendo el fondo lo que se traslada en las distintas direcciones.

Con esta técnica siempre podemos observar con claridad lo que nos espera en nuestro recorrido por las calles y encrucijadas de la ciudad.

Como innovación principal, debemos reseñar que cuando entramos en cualquier casa o edificio, los muros se hacen transparentes, permitiéndonos ver el interior sin cambiar de pantalla.

Nuestro personaje es capaz de recolectar armas y hechizos distribuidos por las casas y calles, y de arrojarlos sobre las criaturas hostiles que nos amenazan.

Los enemigos que debemos eliminar son: la muerte, el ermitaño, el fantasma y el esqueleto. Cada uno de ellos solamente puede ser aniquilado por un objeto que debemos localizar en la ciudad, la muerte de los cuatro poderes maléficos, nos hará culminar con éxito la aventura y hacernos poseedores del inmenso poder de las sombras.

La utilización de un mapa para movernos por las calles y casas de la ciudad será de gran ayuda para cualquier jugador, dado el intrincado trazado de la misma.

El juego se realiza en una parte reducida de la pantalla, dejando los bordes izquierdo e inferior para información, personajes y marcador, siendo una verdadera pena que no se haya utilizado la pantalla al completo, constituyendo el único detalle en contra, puesto que el área de juego ocupa solamente el 60 por 100 de la pantalla y esto es desaprovechar demasiado.

Un juego típico de Ultimate, con buenos gráficos y larga duración.


Valoración de Night Shade

Amstrad Semanal nº26

Bueno

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -