• Videojuegos Retro
soloretro

Knight Lore - Amstrad CPC de Ultimate Play the Game (1985)

  • 1 de julio de 2015

Knight Lore, sin duda, es el juego que ha marcado la frontera entre el viejo software, y el software de la segunda generación. Su difusión y popularidad han llegado a tales cotas, que puede considerársele como el número uno mundial entre los programas de para ordenador.


Ficha de Knight Lore

Videojuego: Knight Lore

Sistema: Amstrad CPC

Ultimate Play the Game

Programadores: A.C.G (ASHBY COMPUTERS & GRAPHICS)

Año: 1985


Análisis de Knight Lore

Amstrad Semanal nº1

Knight Lore, sin duda, es el juego que ha marcado la frontera entre el viejo software, y el software de la segunda generación. Su difusión y popularidad han llegado a tales cotas, que puede considerársele como el número uno mundial entre los programas de para ordenador.

Con su lanzamiento, Ultimate asombró a los consumidores de software recreativo, presentando un juego con una estructura completamente revolucionaria. Sorprendiendo también a los programadores más expertos, por los sensacionales gráficos conseguidos y el movimiento logrado, difícilmente imaginables hasta su aparición.

El Knight Lore vio la luz como juego en el Spectrum, ordenador doméstico para el cual han sido creados muchos de los juegos posteriormente se han adaptado al Amstrad.

Con su aparición, Ultimate marco un hito en el mundo de los juegos de ordenador, utilizando las técnicas de programación más sofisticadas, que dotan a los personajes de un movimiento prácticamente perfecto.

A lo que añadió una concepción espacial totalmente revolucionaria, que nos permite tener una visión tridimensional de todas las pantallas en las que nos encontramos.

La única limitación fue el propio Spectrum, por lo cual el juego hubo de realizarse solamente en dos colores. La versión para Amstrad utiliza el modo 1 de pantalla, con lo cual obtenemos una definición superior a la del Spectrum, y disponemos de cuatro colores por pantalla, lo que mejora considerablemente la versión original.

Knight Lore es la última aventura de una trilogía de juegos creados para Spectrum, su protagonista es Sabreman un intrépido explorador en busca de las aventuras más audaces, que no teme ningún peligro.

La primera aventura es Sabrewulf y se desarrolla entre la exhuberante vegetación de la jungla amazónica, nuestra meta es encontrar el amuleto mágico que nos abre la cueva del hechicero.

La segunda Underwulde, tiene lugar en un fastuoso castillo del siglo XVII, del cual debemos escapar por una de las solidas custodiadas por el diablo alado.

La culminación de la trilogía es Knight Lore, en esta nueva aventura Sabreman está poseído por un hechizo que le transforma en hombre lobo, con la salida de la luna.

Nos encontramos en el castillo del mago Melkior, donde vagando por sus intrincadas salas y estancias, debemos ir recogiendo los ingredientes necesarios para componer la pócima que acabará con el hechizo maldito.

Estos deben ser vertidos en la gigantesca caldera de Melkior en una orden determinado, de forma que si nos acercamos a la olla mágica con el ingrediente adecuado, la nube de estrellas que emana de la caldera se convertirá en centelleante. En caso de no llevar el ingrediente preciso, seremos atacados por una masa de estrellas obligándonos a abandonar la estancia a toda prisa.

Además de los ingredientes que componen la pócima mágica, existen diversos objetos que son imprescindibles para superar los obstáculos que surgen a nuestro paso.

Aprender a utilizarlos en nuestro favor es vital para el desarrollo del juego. Colocándolos estratégicamente y subiéndonos en ellos podremos escalar muros demasiado altos para nuestra estatura.

El castillo está formado por un intrincado laberinto de 128 salas, plagadas de obstáculos u los más inesperados peligros, en algunas de las cuales se encuentran repartidos los objetos que necesitamos para logar el éxito.

Sacar a Sabreman del hechizo maléfico que le posee es una tarea que sólo tú puedes lograr, suerte.

Amstrad Semanal nº17

Knight Lore, sin duda, es el juego que ha marcado la frontera entre el viejo software, y el software de la segunda generación. Su difusión y popularidad han llegado a tales cotas, que puede considerable como el numero uno mundial entre los programas para ordenador.

Con su lanzamiento, ULTIMATE asombró a los consumidores de software recreativo, presentando un juego con una estructura completamente revolucionaria.

Sorprendiendo también a los programadores mas expertos, por los sensacionales gráficos conseguidos y el movimiento logrado, difícilmente imaginables hasta su aparición.

SABREMAN está poseído por un hechizo que le transforma en hombre lobo, con la salida de la luna.

Nos encontramos en el Castillo del mago Melkior, donde vagando por sus intrincadas salas y estancias, debemos ir recogiendo los ingrediente necesarios para componer la pócima que acabara con el hechizo maldito.

El castillo está formado por un intrincado laberinto de 128 salas, plagadas de obstáculos y los mas inesperados peligros, en algunas de las cuales se encuentran repartidos los objetos que necesitamos para lograr el éxito.

Sacar a SABREMAN del hechizo maléfico que le posee es una tarea que solo tu puedes lograr.


Valoración de Knight Lore

Amstrad Semanal nº1

Puntuación: Obra maestra

Amstrad Semanal nº17

Puntuación: Obra maestra

  • Originalidad: -
  • Gráficos: -
  • Movimiento: -
  • Sonido: -
  • Dificultad: -
  • Adicción: -