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Galletron - Amstrad CPC de Mastertronic (1987)

Galletron - Amstrad CPC de Mastertronic (1987)

  • 23 de diciembre de 2015

Galletron

Sistema: Amstrad

Distribuidor: Dro Soft

Precio: 600 ptas

Toda transcurre en el más grande y bonito planeta del sistema solar. Alcanzado por la lluvia radioactiva que llegó desde el lejano conflicto intergaláctivo hace 304 Parsec. Desde entonces el planeta ha estado en paz, pero sin embargo la nación de Wornanger ha provocado algunos levantamientos. Estos iban encaminados a introducirse en el área catalogada como”Tierra de no hombres”, justo a la afueras de Galletron. Esta acción está en contra de las leyes del planeta, por lo que tendrá que ser atajada de golpe.

Así pues, nuestra misión como voluntarios será detenerla, saliendo al exterior del planeta para impedir la llegada de refuerzos; para esto contamos con el TIGER MK 111 SKANNEADOR de superficie, un vehículo de total maniobrabilidad y rápidos giros, equipado con los más modernos sistemas de armamento existentes, incluido un rayo positrónico capaz de destruir cualquier tipo de estructura metálica, y el Magnetrón Púlser, capaz de desactivar los mecanismos de los sistemas standard de armamento; con too esto, la misión no parece difícil, pero luego nos daremos cuenta de lo contrario: con el armamento y el fuel habrá que tener cuidado, ya que éstos se gastan y sólo podremos recargarlos cuando encontremos alguna bobina dispersa por el sistema o alguna pistola positrónica.

Contamos sólo con tres módulos, así que cuidado. Una vez que sabemos todo lo referente a nuestro equipo, nos dispondremos a examinar el mapa, que nos advierte que tendremos que pasar por diez sistemas antes de poder cortar los refuerzos. Sin más, nos encaminamos al primero, que es LARZIUM II. Aquí, como en los demás, nos encontraremos un radar, el cual una vez destruido, nos teletransportará al siguiente sistema, ZORDON, y así sucesivamente, pasando por IKI XAMA, XAMA LAMUS, JUANE XVI, JUANE XV, KALOCZI II, MAGNUS, LARZIUM I y al último, que será GALLETRON, nuestro querido destino. ¿Qué sorpresas nos tendrá preparadas? No lo sabemos.

A lo largo de nuestro viaje nos encontraremos con innumerables enemigos galácticos, cada uno de ellos características de sus sistema, pero también habrá minas comunes en todos ellos y barreras antiobjetos, las cuales habrá que destruir, disparando a la base de los generadores.

En definitiva, un juego muy bueno, con gráficos en mode 1, cuatro colores muy bien utilizados, un scroll de pantallas -quizá el cambio de una a otra sea un poco lento y nos haga perder el control de la nave. El movimiento de ésta es sencillo y sin complicaciones, de fácil manejo; una música estupenda y una adicción de las que pocos juegos consiguen.

Valoración

Otros sistemas

Originalidad: 8

Presentación: 5

Dificultad: 5

Movimientos: 6

Sonido: 5

Adicción: 7

Gráficos: 7