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Alien Syndrome | Juego : Amstrad CPC | SEGA & DRO SOFT | Valoración

  • 25 de febrero de 2016

De eso precisamente se trata Alien Syndrome, de enfrentarnos a toda clase de bichos galácticos, sumamente letales, mientras rescatamos a compañeros que han sido hechos prisioneros. Nuestro objetivo es liberar a un número determinado de ellos, en concreto doce, y encontrar la puerta de salida en un tiempo límite de acción, pues se supone que hay una bomba preparada para estallar cuando éste se agote. Durante el recorrido existen, distribuidos por el mapa, ciertos contenedores que nos pueden proporcionar una ayuda inestimable. Unos nos suministran armamento superior al que llevamos (láser, lanzallamas, bombas, etcétera); otros, bonos de puntuación; los hay que contienen guardaespaldas armados que nos cubre la retaguardia disparando hacia atrás, o un mapa con la localización de los rehenes, muy necesario, ya que, según vamos pasando niveles, los laberintos se van complicando. Sólo si completamos esta fase, rescatando a todos nuestros amigos, se abrirá la puerta y pasaremos a la siguiere, en la cual nos enfrentaremos a la madre alienígena, un bicho sumamente grande y peligroso. El juego tiene cinco niveles de dificultad, siendo selectivo el primero del siguiente, o sea, que para llegar al final tienes que ser un Rambo galáctico, tener buenos reflejos y una excelente puntería.

Versión comentada: AMSTRAD CPC

No es un juego de temática original, pero cumple bien su cometido para un sector de público aficionado a este tipo de software. Es de destacar la movilidad del personaje y el scroll de pantalla, tanto en vertical como en horizontal.

Otras versiones:

Amstrad CPC (disco: 1.900 ptas, cinta: 875 ptas)

Spectrum (disco: 1.900 ptas, cinta: 875 ptas)

Creado por: SEGA

Distribuido por: DRO SOFT

Lo mejor: La acción.

Lo peor: Sonido machacante y monótono.

Valoración

Sonido: 5

Gráficos: 8

Adicción: 8

Nota media: 8