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Walker | Juego: Commodore AMIGA | Psygnosis · 1993

Walker | Juego: Commodore AMIGA | Psygnosis · 1993

  • 17 de enero de 2018

Videojuego: Walker

Sistema: Commodore AMIGA CD32

DMA Design & Psygnosis

Programación: Ian Dunlop, Rob Northen Computing, Scott Johnston, Teijo Kinnunen, Jon Dye

Gráficos: Mark Ireland, Stacey Jamieson, David Hally, Neill Glancy, Scott Johnston

Música: Raymond Usher

1993

Psygnosis nos tiene acostumbrados a juegos con una altísima calidad de gráficos e incluso originalidad. No siempre es fácil innovar y este es el caso de "Walker", un juego sencillo y que utiliza gráficos y movimiento de juegos desarrollados con anterioridad por Psygnosis como puede verse en los diversos sprites de el juego, e incluso en la máquina destructora que controlamos a lo largo del juego y que puede apreciarse en la fotografía. Muchos son los juegos de Psygnosis y de sus compañías paralelas productoras de software que pueden ser utilizados para la creación de nuevo software, este es el caso de Blood Money y otros cuyos Sprites pueden ser apreciados en Walker.

De cualquier forma, el resultado final del juego es muy interesante ya que logra aunar las cualidades de un buen Arcade.

En Walker tendremos que andar mucho... por toda la extensión del juego para destruir a todos los enemigos que continuamente y sin dejarnos mucho tiempo para pensar nos atacan.

En el juego veremos como el scroll es tanto vertical como horizontal, ya que muchos de nuestros movimientos serán hacia abajo. En la pantalla tenemos representados tanto el nivel de efectivos de ataque de que disponemos, como la temperatura de nuestro "Walker" que si aumenta mucho seremos destruidos. Algo aprovechado también en este juego por los programadores, es la miniaturización de los sprites, algo sacado de juegos tan buenos como Lemmings.

La compañía de software de entretenimiento Psygnosis, es de las mejores creadoras de nuevos programas de juegos para Amiga que actualmente existen. Con estas nuevas apariciones de títulos para Amiga, se despeja la duda creada al ser adquirida la compañía por la multinacional japonesa SONY, ya que existía la posibilidad de abandonar en parte la producción de juegos para Amiga, dedicando ese esfuerzo en la creación de juegos para otros sistemas. Actualmente SONY está en clara desventaja con respecto a su más directo competidor Matsushita y su principal marca de electrónica de consumo Panasonic, ya que han creado junto a otras empresas la nueva consola de juegos 3DO que pronto será comercializada en España.