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Total Carnage | Juego: Commodore AMIGA | Midway · 1994

  • 28 de enero de 2018

Videojuego: Total Carnage

Sistema: Commodore AMIGA

Midway

Programación: N/S

Gráficos: N/S

Música: N/S

1994

Año 2013. Lugar: Un pequeño país cerca de los Emiratos Árabes. Misión: Fracasar los intentos de destruir el mundo a manos del dictador loco General Akhboob. Recatar civiles, eliminar objetivos claves como sus generadores bionucleares que fabrican a su interminable ejercito mutante. A su favor: un increíble arsenal con las armas más destructivas del siglo XXI. En su contra: Los más fuertes enemigos mutados genéticamente y las trampas más endiabladas que puedan haber visto jamás.

Esto nos puede hacer una idea a grosso modo de lo que vas a encontrar en "Total Carnage" Un arcade bélico que nos hará pasar un rato entretenido sin necesidad de comernos mucho la cabeza. Nuestro objetivo en el juego se puede reducir a una frase "Arrasa todo lo que se mueva" Ni más, ni menos, pura y simple adicción es lo que nos va a proporcionar este juego.

ADICCIÓN

Los programadores han tenido la genial idea de hacernos la adicción directamente proporcional al nivel de dificultad (Realmente endiablado) Aunque no por ello nos dejen de proporcionar valiosos objetos a lo largo de la batalla, que nos harán aumentar nuestra potencia de juego, bombas que destruirán todo ser vivo en pantalla, vidas extras (Muy Escasas) Joyas que nos harán subir nuestra puntuación, etc...

DIFICULTAD

La dificultad llega a desesperante en ocasiones, como el verte rodeado en un campo de minas mientras una voz digitalizada dice "Total Carnage" (matanza total) y ante tus ojos comienzan a salir enemigos desde cuatro puntos cardinales. ¡ Socorro ! pero con astucia, cogiendo las valiosas ayudas, Adrenalina, Autofire y destreza con el Joystick no hay nada que te detenga. Si a todo esto le sumamos unos enemigos de fin de fase verdaderamente colosales y bastante difíciles de abatir, este juego consigue no despegarle de su ordenador en varias horas. Si le añade la posibilidad de jugar a dobles con un amigo, para que le ayude en tan ardua misión, le irá mucho mejor. Seguro.

Técnicamente no se le puede catalogar de una maravilla. Parece como si los programadores hubieran volcado toda su atención en la adicción, dejando de lado otros aspectos que le harían mucho más atractivo como un nivel gráfico más elevado, los gráficos no son malos, pero no dejan de ser sencillitos al fin y al cabo. Este detalle casi no se percata ya que no puedes dejar de prestar atención a la acción de la pantalla. Las cosas no se te pondrán tan sencillitas como para permitirte admirar gráficos. Respecto al sonido repleto de efectos de disparos, explosiones, gritos, vocecitas que te recordarán donde están los civiles a rescatar, etc... tampoco se han esmerado mucho ya que no hay una maldita melodía a lo largo del juego lo que lo deja un poquito soso, definitivamente se echa de menos sobre todo cuando llegan los guardianes de final de nivel.

ORIGINALIDAD

En este juego no la busque, la idea del juego es la más antigua y de las más fructíferas que se han dado desde la historia de los videojuegos: Matar. Si le gustaron los clásicos "Commando", "Green Beret" o ya el más moderno "Mercs" disfrutará como un enano de "Total Carnage". Palabra de mercenario. La verdad que original no es, el tema ya está muy tratado, además recuerda demasiado al "Smash T.V."

Personalmente no veo a "Total Carnage" como un mal juego. ¿Qué importa sacrificar niveles técnicos?, si al final el resultado es bueno y cumple con su cometido: Entretener, ese es el cometido básico de todo juego. Puede encontrar en el mercado miles de juegos con exquisitos gráficos barrocos y bellas melodías y aburrirse de ellos en menos de 10 minutos. Recuerdo una producción anterior de ICE, (compañía responsable de Total), "Fire Force", enla que pasaba totalmente lo mismo que con este programa, gráficos sencillitos pero que cumplen su cometido, sonido aún más escaso que en Total Carnage, una dificultad excesiva y una adicción realmente buena. Pese a no tener buenos gráficos, las críticas que recibió de la prensa británica fueron extraordinarias. Se le llego a considerar como el sucesor del mítico "Green Beret".

CONCLUSIONES

Sinceramente, si las fotos que acompañan a este artículo no le agradan, le entiendo, pero creo que debería dar una oportunidad a este programa. Si cree que la acción en su Amiga acabo hace años, desempolve su viejo Joystick y dele trabajo de nuevo.

Consejo especial a padres y a los amantes del "Gore":

Este juego contiene secuencias un tanto violentas, el ver a lo que quedan reducidos tus enemigos a tu paso. El ver como das un pequeño salto de cuatro metros de altura con un agujero en tu vientre del tamaño de un barril de cerveza, al pisar una mina. Son algunos ejemplos de imágenes que pueden herir la sensibilidad de alguna persona o hacer soltar una tremenda carcajada a los incondicionales del cine visceral. Al menos no es tan bestia como el "Mortal Kombat".

Mención especial a las divertidas animaciones entre fase y fase. El asesinato de la reportera de la BNN, el ultimátum del General de que abandonemos su pacífico estado democrático... ¡Que cinismo!