Videojuego: Stun Runner
Sistema: Commodore AMIGA 500
Domark / Tengen
Programación: Marcus Goodey, Jürgen Friedrich
Gráficos: Matthew Hicks, Anthony West
Música: Matt Furniss
1990
Sencillamente y de forma especial para aquellos que desean una rápida conclusión, Stun Runner es un juego desarrollado para otro ordenador, es imposible que los gráficos y sonido de este juego se hiciesen pensando en las posibilidades del Amiga. Creemos que esta primera reflexión dirá mucho a nuestros lectores.
Por otra parte y hablando un poco del juego, se trata de una carrera por unos monótonos túneles y pistas, en los que difícilmente podremos distinguir a los otros participantes, más por fallo en la elección de colores, que por nuestra mala vista. En ocasiones el túnel se torna de tonos suaves, pero en general el colorido exageradamente chillón y repetitivo como se puede apreciar en las fotografías. El control sobre la nave, es sencillo y en poco tiempo nos resultará fácil hacer que la nave coincida en curvas etc., con las estrellas existentes en el suelo, ellas indican el mejor camino a seguir y además proporcionarán puntos extra. Mientras la nave avanza por los túneles y pistas, puede disparar sobre las otras naves y destruirlas consiguiendo puntos. Se pueden recoger armas especiales que eliminan a todos los enemigos en pantalla.