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Operation Harrier | Juego: Amiga 500 | Creative Materials & US Gold · 1990

  • 2 de febrero de 2018

Videojuego: Operation Harrier

Sistema: Commodore AMIGA 500

Creative Materials / US Gold

Programación: Paul Dunning

Gráficos: Lorne Campbell

Música: Kevin Collier

1990

A los mandos de un McDonnell Douglas AV-88 Harrier II pueden realizarse con éxito muchas misiones, éste juego propone completar DOCE misiones localizadas en varios escenarios bélicos. El primero de los objetivos es hundir un crucero enemigo, el segundo bombardear una pista de aterrizaje enemiga, seguidamente indicamos el objetivo de las demás misiones -Defender una isla en el norte. -Destruir una fábrica de armamento. -Bombardear una base enemiga. -Defender una base entre montañas. -Bombardear una refinería y destuir un super-petrolero. -Destruir totalmente una base enemiga. -Defender una flota. Además, hay otras tres misiones que podrán aparecer en cualquier momento.

Operation Harrier, a diferencia de la gran mayoría de los simuladores de aviones, no tiene un complicado manual y tampoco comenzar a jugar es difícil. Sin embargo, no pro ello deja de tener cierto realismo y unos completos mandos que permiten incluso repostar combustible en el aire o controlar el radas y el número de los diferentes tipos de bomba que lleva el avión.

La primera misión empieza despegando desde un portaaviones, cosa que se realiza de forma automática en una especie de despegue horizontal. Después estaremos controlando el avión con las diversas opciones de armas de que dispone. Los gráficos son sencillos, repetitivos y poco definidos en demasiadas ocasiones. El sonido es deficiente, y solo es destacable el rápido movimiento de rotación, pero que no es muy realista respecto a los verdaderos giros que efectuaría un avión.