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Scramble Spirits | Juego: Amiga 500 | Rob Hill & Matt Furniss · 1990

Scramble Spirits | Juego: Amiga 500 | Rob Hill & Matt Furniss · 1990

  • 14 de diciembre de 2017

Videojuego: Scramble Spirits

Sistema: Commodore AMIGA 500

Grandslam / SEGA

Programación: Rob Hill

Música: Matt Furniss

1990

Hacia ya bastante tiempo que no se veían en las pantallas de nuestros Amigas juegos de este tipo, Scramble Spirits es fácilmente comparable a juegos de similares características como el famoso 1942 o Dragon Spirit.

En este caso en concreto. Scramble Spirits es más parecido a 1942, ya que también se trata de aviones; aunque en esta ocasión trasladados al siglo XXI. Como en el juego anteriormente citado, el objetivo en Scramble Spirits es el de ir destruyendo todo lo que aparezca por pantalla, ya sean aviones o monstruos galácticos.

La estructura de las fases se componen a su vez de varios niveles, al final de los cuales aparecerá un monstruo gigantesco; el cual necesitará de varias descargas para ser destruido.

Como es obvio, a medida que se avanzan en los niveles, la dificultad aumenta de una forma progresiva, hasta llegar a ciertos momentos en los que es muy difícil escapar de todos los enemigos que deambulan por la pantalla, así como a los diferentes disparos que eston lanzan (en varios casos disparos múltiples).

Además de ser atacados desde el aire, nuestro avión también se verá amenazado desde varias posiciones en tierra; por lo cual habrá que estar alerta en todo momento. Como ayuda al jugador, de vez en cuando aparecera en pantalla una especie de Sidecar para nuestro avión, el cual aumentará de una forma notable la potencia de disparo del avión, así como el alcance del mismo.

En el apartado gráfico decir que responden a su cometido.