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Indiana Jones and the Last Crusade | Juego: Amiga 500 | Lucasfilm Games · 1989

Juego: Indiana Jones and the Last Crusade

Sistema: Commodore Amiga 500

Lucasfilm Games & Tiertex

Gráficos: Steve Purcell

Música: Mike Davies

1989

Como en otros casos, el prestigioso título de una famosa película precede al juego que en base a ella se crea. Indiana Jones es un personaje que siempre nos atraerá, aunque los juegos que de sus películas se hagan, no tengan la misma calidad que éstas.

En el caso de este juego, las opiniones estarán muy divididas ya que, sin ser bueno, los gráficos y el sonido han sido bien cuidados. Indiana Jones y la Última Cruzada tiene cuatro niveles que se desarrollan en diferentes lugares. Pero que coinciden en su gran dificultad.

En el primer nivel de "Indy", hay que coger la famosa "Cruz de Coronado". Para acceder a ella tendremos que recorrer un largo camino por los túneles de una antigua mina. La presentación de este nivel es la digitalización de una secuencia de la película, en que Indiana salta sobre un tren. Una vez conseguida la Cruz, la forma de escapar al siguiente nivel es saltando precisamente sobre el tren. Por los túneles tendremos que enfrentarnos a diferentes enemigos. El segundo nivel, casi al igual que en la película se desarrolla en las catacumbas de Venecia. El tercer nivel es dentro del Zeppelin en que el padre de Indy ha perdido su Diario del Grial. Por último y una vez en el Santuario del Grial, los alemanes han herido al padre de Indy para que éste consiga el Grial. El tiempo corre y en este nivel es el tu mayor enemigo.

El control de Indy, no es muy cómodo y en ocasiones hace movimientos que no se desean. Claro que esto se soluciona con la práctica que seguro conseguirán todos los aficionados a INDY.

Tanto en el primer nivel como en los siguientes es importante la energía de que INDY dispone ya que una vez terminada, perderá parte de su vida. Estos dos contadores se encuentran en la parte inferior izquierda de la pantalla. En la parte inferior central están las cosas que servirán a INDY para poder avanzar y defenderse, como el látigo, que adjunto tiene el número de veces que se puede utilizar y la antorcha que según va disminuyendo su tamaño disminuye también la visión en el inferior de la mina. Todas estas ayudas para INDY pueden ser respuestas según se avanza por los corredores de la mina.

Es de destacar que si INDY pierde el equilibrio y cae desde un nivel a otro inferior, aunque la caída sea muy prolongada, lo único que se pierde es energía, pero no muere. Sólo pierde vida cuando al caer lo hace sobre el agua o cuando es alcanzado por disparos.

Fuente: Commodore Amiga World Nº5 (1989)

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