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Burning Rubber | Juego de coches | Commodore AMIGA · 1993

  • 13 de enero de 2018

Videojuego: Burning Rubber

Sistema: Commodore AMIGA 500

Harlequin / Ocean

Programación: Nathan J. Whitaker

Gráficos: Anthony Thornton, Andrew Sharrat, Alan Redpath, Ronnie Wylie, Nick Bagley, Trevor Storey, Chris Owens

Música: Tim Haywood, Utah Saints

1993

A quien no le gustaría hacer un rally por toda europa conduciendo un potente Renault 5, un Opel Astra y similares. Atravesar ciudades como París, Londres o Berlín, a pesar de ser ilegal.

El juego es muy similar a la película americana "Los locos de Cannonball" en esa película los protagonistas tenían que recorrer una larga distancia entre dos ciudades americanas y el ganador tenía un importante premio en metálico, claro que para los norteamericanos la velocidad tiene mucha más importancia al estar limitada a 90 Km, hora que por ejemplo en Alemania en donde en la mayoría de los tramos de buenas autopistas es posible superar los 250Km, por hora, siempre que el coche lo permita.

Al ser un juego programado en Inglaterra y preparado por la casa Ocean para ser vendido, tendremos algunos problemas con las marcas de automóviles, como es el caso Vaushall que es como Opel se llama en Inglaterra. Por lo demás, los modelos y las características de estos son iguales.

Para ser un programa más realista, se han utilizado modelos de automóviles al alcance de la mayoría de los usuarios y no coches como Porche o Ferrari que a la gran mayoría le será muy difícil de probar algún día.

Además de las principales características de este tipo de juegos de carreras, en Burning Rubber podremos acercarnos a tiendas de repuestos y conseguir para nuestro automóvil mejores características.. todo para legar a ser los primeros, como en cualquier otro juego.