La guerra de los Droids y los Matrix llevaba años poniendo en peligro el equilibrio de la galaxia.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Voidrunner
Videojuego: Voidrunner
Sistema: ZX Spectrum 48K
Mastertronic Added Dimension / DRO Soft
Programadores: Icon Design Ltd, Jeff Minter
Año: 1987
Análisis de Voidrunner
Microhobby nº165
Sólo los humanos, con su poderosa flota estelar, podían intervenir para apaciguar los ánimos y conseguir una paz estable o eliminar a los bélicos Droids que tanto daño habían causado, con lo que se pondría fin a la guerra.
Tras largas negociaciones que acabaron con los asesinatos de los embajadores de la Tierra y de Matrix, el Alto Estado Mayor del Imperio decidió que había que acabar con esta situación como fuera. Pero los ánimos estaban lo suficientemente calientes como para que un enfrentamiento directo fuera mal visto por la opinión pública, por lo que se decidió que una pequeña, pero poderosa fuerza de asalto de cuatro naves, atacara a estos bélicos alienígenas.
Esta es la misión de «Voidrunner» que nos recuerda a aquel famoso «Centipede». Bajo esta misma estructura, el programa de Mastertronic incorpora algunas, aunque no muchas, novedades. Entre ellas, la variedad de enemigos y formas de ataque que éstos utilizan.
Adicción y rapidez son las principales características de este entretenido, aunque no maravilloso, arcade perteneciente a la línea «budget» de Mastertronic.
Valoración de Voidrunner
Microhobby nº165
- Originalidad: 50%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 50%
- Sonido: 40%
- Dificultad: 60%
- Adicción: 60%