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Vectorball - ZX Spectrum de Mastertronic Added Dimension (1988)

Vectorball - ZX Spectrum de Mastertronic Added Dimension (1988)

  • 10 de abril de 2019

Los juegos que mezclan un poco de simulación deportiva y un mucho de arcade son una de las especialidades de Mastertronic y, sobre todo, del equipo de programadores que han realizado este «Vectorball», autores del conocido «Hyperbowl».

¿Qué quieres saber?


Ficha de Vectorball

Videojuego: Vectorball

Sistema: ZX Spectrum 48K

Mastertronic Added Dimension

Programadores: Binary Design Ltd (Andrew Miah, Lyndon Brooke)

Año: 1988


Análisis de Vectorball

Microhobby nº180

En esta ocasión, la acción se desarrolla en un escenario algo abrupto, con colinas por aquí y por allá, donde uno o dos jugadores controlarán sendos robots con los que intentarán introducir la dichosa pelotita en la portería del contrario.

Como veis, la originalidad brilla por su ausencia, pero en este tipo de deportes robotizados y futuristas lo que mas suele contar es el entretenimiento que producen y de eso "Vectorball" anda más que sobrado.

Además, se incluyen cinco escenarios diferentes en los que competimos que varían única y exclusivamente en la colocación y tamaño de las colinas del campo.

«Vectorball» es un juego sencillo en todos sus aspectos, con un movimiento algo difícil de controlar al principio, debido a la inercia de nuestros metálicos deportistas, y una calidad gráfica aceptable sin llegar a salir de la mediocridad.

En resumen, nada del otro mundo, pero divertido.


Reseñas de Vectorball

Microhobby nº179

Los señores programadores de 1001, quien parece que últimamente se han especializado en futuristas simuladores deportivos, nos presentan su última producción de la mano de Mastertronic en su serie MAD.

En esta ocasión, dos androides que se deslizan por un campo magnético bastante sinuoso deberán introducir una bola de energía en la portería contraria, cosa bastante lógica por cierto.


Valoración de Vectorball

Microhobby nº180

  • Originalidad: 30%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 80%

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