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Total Recall (Desafío Total) - ZX Spectrum (1990)

  • 24 de agosto de 2018

Emoción total, acción total, diversión total y Schwarzennegger en uno de los papeles de su vida que Ocean ha querido trasladar a nuestros ordenadores. Idea total.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Total Recall

Videojuego: Total Recall

Sistema: ZX Spectrum 128K

Ocean Software

Programadores: James Higgins, Andrew P. Deakin, Ivan Horn, Warren Lancashire, Jonathan Dunn, Active Minds (Mark R. Jones, Simon Butler)

Año: 1990


Análisis de Total Recall

Una nueva licencia cinematográfica con el sello de Ocean impreso en su carátula aterriza en nuestras pantallas. El programa a priori no puede ser más interesante y comenzamos leyendo las instrucciones del juego con auténtica emoción.

Afortunadamente hemos visto la película (¡qué pasada!), y no nos resulta difícil entrar en ambiente. Año 2084. La Tierra ha conseguido sobrevivir a una tercera guerra mundial y Marte ha sido colonizado, si bien en él se vive un ambiente realmente turbulento. Quaid (Arnold Schwarzenneger) ha descubierto que no es la persona que cree que es, y debe viajar hasta Marte para resolver el misterio.

A partir de aquí se desarrolla un thriller futurista en el que nuestro héroe, acosado hasta el límite, debe luchar no sólo por su supervivencia, sino por la de la chica de rigor, una comunidad de mutantes y todo el planeta en su conjunto.

Y esta es la base argumental a partir de la cual Ocean ha desarrollado su programa, formado por cinco niveles diferentes que configuran más de 200 pantallas.

Su estructura es la de videoaventura de acción, es decir, que tendremos que ir repartiendo mamporros a diestro y siniestro a la vez que vamos recolectando algunos elementos que, sin duda, nos eran indispensables a la hora de alcanzar nuestro objetivo final. Algunos de estos elementos son máscaras, hologramas, maletas, pasaportes... También disponemos de varios tipos de armas, además de nuestros potentes puños: láser, ametralladaora Hitech, todo ello bien aderezado con munición y energía que deberemos ir obteniendo de nuestros enemigos derrotados.

Con todo esto ya os podéis habar ido haciendo a la idea de que la cosa no va resultar aburrida.

Mentiríamos si dijéramos que se trata de la mejor realización de Ocean hasta la fecha, pero tampoco podemos decir que lo que tenemos entre manos es un programa del montón. La idea y desarrollo del juego no suponen ninguna novedad, pero tampoco se pueden pedir milagros a estas alturas (aunque a veces Ocean los haya hecho). Al menos es de agradecer que no tengamos que limitarnos a disparar contra todo lo que se menee, sino que se hayan incluido algunos detalles que nos permitan apartar el dedo del disparador por unos instantes.

En cuanto a la parte gráfica del tema, importante como la que más en este tipo de juegos, habría que decir que tan sólo se cubre el expediente y que desde luego no vamos a ponernos a tirar cohetes. Aprobado alto.

Por todo lo comentado podemos finalizar que Desafío Total es un buen programa, correcto en todos sus aspectos y entretenido en su conjunto.

Lo «malo» es que lleva el sello de Ocean, y a Ocean siempre hay que exigirle lo mejor.

Hacer este programa era un desafío total.


Pokes de Total Recall

  • Infinite Ammo: POKE 38336,0
  • Infinite Time: POKE 25360
  • Infinite Energy: POKE 26108,0 : POKE 37532,0:41667,0 : POKE 47709,0

Valoración de Total Recall

  • Gráficos: 68%
  • Movimiento: 65%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 77%
  • Nota final: 75%

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