Gran parte de vosotros conoceréis las peripecias de este personaje de ficción británico, muy popular en su país de origen gracias a los libros de Sue Townsend y una serie de televisión que recientemente se emitió por nuestro ente público.
¿Qué quieres saber?
Ficha de The Growing Pains of Adrian Mole
Videojuego: The Growing Pains of Adrian Mole
Sistema: ZX Spectrum 48K
Virgin Games
Programadores: Level 9 Computing Ltd
Año: 1987
Análisis de The Growing Pains of Adrian Mole
Microhobby nº159
Este típico quinceañero con cara de empollón y un eterno amor platónico, Pandora, no es un personaje de, grandes aventuras pero sí de pequeñas peripecias que poseen cierto interés.
La aventura está estructurada de forma diferente a todo lo conocido hasta ahora, basándose en una elección de las posibles acciones sin tener que introducir órdenes directas en inglés, sino sólo seleccionando el número que corresponda al acto a realizar.
Teniendo como hilo conductor el diario del protagonista, el juego está más cercano a la última tendencia de los libros infantiles, en los que tú te creas tu propia aventura según las diferentes elecciones, que a las aventuras tradicionales, por lo que se facilita en grado sumo el desarrollo del juego, aunque es necesario poseer un nivel de lenguaje inglés medio para poder seguir el juego sin tener que estar accediendo al diccionario continuamente.
En resumen, otro nuevo acierto de los programadores de la experta Level 9, pero en el que la barrera idiomática puede tener fatales consecuencias de cara al usuario español.
Valoración de The Growing Pains of Adrian Mole
Microhobby nº159
- Originalidad: 80%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: -
- Sonido: -
- Dificultad: 60%
- Adicción: 70%