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The Final Matrix - ZX Spectrum de Gremlin Graphics Software (1987)

The Final Matrix - ZX Spectrum de Gremlin Graphics Software (1987)

  • 23 de septiembre de 2019

Cuando apareció el Universo actual, sólo existían dos tipos de criaturas: los Biptons y los Cratons.

¿Qué quieres saber?


Ficha de The Final Matrix

Videojuego: The Final Matrix

Sistema: ZX Spectrum 48K

Gremlin Graphics Software

Programadores: Steve Marsden, David Cooke, Marco Duroe

Año: 1987


Análisis de The Final Matrix

Microhobby nº149

Los primeros, cuyo planeta de origen recibía el nombre de Pludos, eran unas criaturas simpáticas y pacíficas, al contrario que los segundos, cuya agresividad les hacía todo lo desagradables que se pueda ser.

Una expedición científica de los Biptons fue capturada por los Cratons y encarcelados en la cadena de celdas que recibía el nombre de Matrix. Esta cadena la formaban planetas que habían sido invadidos y conquistados por los Cratons y poseía un sistema de defensa que descartaba cualquier intento de ataque frontal por parte de los Biptons, por lo que éstos decidieron enviar a Nimrod, bajo la apariencia de uno de estos carceleros espaciales.

Nimrod dispone de una modernísima nave que cuenta con el sistema pentavision, que permite explorar todas las estrellas que se encuentran bajo el dominio de los Cratons y en cuál de ellas hay algún Matrix.

Una vez localizada la cárcel a «visitar», deberás buscar a los rehenes y escapar, pero teniendo en cuenta que dispones de un tiempo limite para realizar la misión y que no todos los rehenes se encuentran en el mismo Matrix, sino que están dispersos por todas las cárceles del sistema.

Podrás encontrar algunas ayudas en las celdas, en forma de equipos de quienes intentaron antes tu misión y no consiguieron acabarla. Pero, por supuesto, tropezarás con más peligros que ayudas, como los mortíferos robots de ataque, disruptores de cambio de rumbo, minas, hielo negro, etc.

También puedes aprovechar el sistema de monitores de televisión, que existe en cada uno de los Matrix, muy útiles a la hora de guiarse por las enrevesadas entrañas de estas cárceles espaciales. Debes tener en cuenta que sólo puedes escapar del Matrix una vez que hayas rescatado a un rehén, y debes hacerlo por la habitación desde la que entraste.

The Final Matrix es una videoaventura de corte clásico, con sus típicos objetos, enemigos y habitaciones, pero incorporando una novedad: el sistema de visión. Éste da la impresión de que observamos la escena desde arriba, pero con una cierta inclinación, por lo que hay zonas que quedan ocultas a la vista. Original, pero complicado, al igual que el desarrollo del juego que posee una alta dificultad.

Una prueba más para los adictos a probar su habilidad en intrincados laberintos.


Valoración de The Final Matrix

Microhobby nº149

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 70%