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That’s the Spirit - ZX Spectrum de The EDGE (1985)

That’s the Spirit - ZX Spectrum de The EDGE (1985)

  • 30 de octubre de 2016

Juego: That’s the Spirit

Sistema: Spectrum 48k

The EDGE

Programadores: Simon Lipowicz, Andrew Blazdell, Jack Wilkes

Tiempo para completarlo: meses, incluso para los más experimentados jugadores de aventuras, advierte la carátula de este juego. Y creo que no exagera en absoluto. Nos encontramos frente a uno de los juegos más complicados y de difícil solución de los exigentes hasta ahora en el mercado, el That’s the Spirit. Se trata de una especie de aventura conversacional, pero sin texto, en la que debemos «dialogar» con el personaje, a través de una serie de acciones ya establecidas en el teclado tales como coger, soltar, salir, dormir, comer, entrar, y así hasta un total de dieciséis. Mediante las cuales se nos permite operar con los diferentes objetos que encontramos en nuestro camino y que nos servirán para lograr nuestro fin: capturar a todos los espíritus que vagabundean por la ciudad de New York.

A simple vista podría parecer que tampoco es para tanto y que tarde o temprano, realizando pruebas con los objetos, iremos consiguiendo que las cosas se nos pongan cada vez más favorables y que poco a poco iremos acabando con nuestros etéreos enemigos. Pues desde ya, tened muy claro que no os va a resultar nada, pero que nada fácil, y que incluso en muchas ocasiones desesperaréis en los múltiples intentos de sacarle algún provecho a los utensilios variados que hayáis ido recolectando en vuestro arduo caminar.-imposible!-exclamaréis, -¡Oh dioses, dadme una señal que me indique qué es lo que debo hacer!- clamaréis a los cuatro vientos.

Pero todo será en vano. Sólo grandes dosis de paciencia y el quedaros muchos días sin cenar, os permitirán obtener algún que otro resultado positivo, que os dará fuerzas para continuar con esta misión, os aseguro que por lo menos para nosotros es casi imposible. Para terminar os diremos que los gráficos son realmente maravillosos, aunque presenta el problema de que en algunas ocasiones resulta bastante difícil adivinar qué es el objeto que hemos cogido, y cuál es su utilidad. El juego esta realizado además con un gran sentido del humor, lo que le hace aún más atractivo y entretenido para todos.

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