La gente se había olvidado ya de esas antiguas carreras en las que una pista, una serie de curvas y algún que otro contrincante sobre su bólido hacían hervir la sangre del público.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Star Pilot
Videojuego: Star Pilot
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
Firebird Software
Programadores: Jeffery Bond
Año: 1987
Análisis de Star Pilot
Microhobby nº167
Ahora las cosas habían cambiado mucho. El asfalto había sido sustituido por plataformas espaciales y los bólidos de motor turbo cambiados por potentes reactores que alcanzaban los 4.000 km/h. Pero esto no era lo peor. Se había aliñado la pista con una serie de vehículos suicidas que no sólo estorbaban, sino que además te disparaban con sus fotones de láser.
Menos mal que los corredores también disponíamos de nuestras propias armas para defendernos, ya que, de lo contrario, acabaríamos por ser uno de los muchos grupos de cenizas que flotan por entre estas modernistas pistas.
Así comienza la carrera que conforma el argumento de «Star Pilot». En la versión de 128 K no sólo cuenta lo bien que corras y elimines a tus enemigos, sino también el buen uso que hagas del dinero que se te concede al finalizar cada nivel. Dinero que puede ser empleado en mejoras de tu equipo armamentístico.
Con un grado de originalidad no muy elevado, un movimiento normal y unos gráficos
bastante reiterativos. lo único que podemos destacar de «Star Pilot» es la adicción
que proporciona, no escasa para la calidad total del producto.
A correr y matar.
Valoración de Star Pilot
Microhobby nº167
- Originalidad: 50%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 50%
- Sonido: 50%
- Dificultad: 60%
- Adicción: 70%