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Space Harrier 2 - ZX Spectrum de Grandslam Entertainments (1990)

  • 28 de septiembre de 2018

Este nuevo lanzamiento de Grandslam es la segunda parte de aquel futurista y tridimensional «Space Harrier» que ya causó sensación en su momento y que ahora llega renovado por detalles asombrosos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Space Harrier 2

Videojuego: Space Harrier 2

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Grandslam Entertainments

Programadores: Teque Software Development Ltd (Nicholas Kimberley, Jason Wilson, Matt Furniss)

Año: 1990


Análisis de Space Harrier 2

Dark Harrier hace tiempo que domina la tierra de Fantasía y ordena a todo tipo de criaturas. Ha situado su trono al final de lodos los caminos posibles, en el último rincón desde donde poder dirigir lodos sus ataques hacia Space Harrier.

La perspectiva que utiliza el tirano le trae ante la enorme pantalla todo el entramado de caminos por el que desfilan rostros gigantescos sobre columnas de innumerables estilos. Allí ha descubierto que un humano con capacidad de vuelo a propulsión intenta alcanzar el último camino que le permita enfrentarse a la representación del mal.

Antes, nuestro protagonista ha debido recorrer doce senderos desde el «Stuna Area» hasta «Fors Yard», atravesando el escenario cuadriculado sobre el que se mantiene. Space no deja de correr, tratando de esquivar torres y columnas que se le vienen encima. Tampoco deja de disparar contra los extraños bichos que pueblan el mundo y que desprenden continuamente círculos de energía.

Entre toda la maraña y adoptando una posición muy de competición atlética, tratará de abrirse paso hacia el guardián que limita cada fase. La misión no es nada fácil ni para el protagonista ni para el que le dirige. Driblar a todos los enemigos que se lanzan justo hacia donde te encuentras, localizando cualquier variación, es una tarea casi imposible, sobre lodo pensando en el limitado número de vidas que poseemos.

De cualquier manera, eliminando la lógica dificultad, «Space Harrier» presenta rasgos importantes de adicción, no sólo por su argumento o la animación de que ha sido dotado, sino también por la calidad de su música, en principio melodía y posteriormente efecto. Durante toda la acción, se hace notar un ritmo vivo que va incrementándose a medida que el héroe alcanza mayor velocidad o supera los obstáculos.

La sensación de velocidad es excelente. Las figuras llegan hasta nosotros rápidamente. adecuando su tamaño a la proximidad en que se encuentran. Del mismo modo, nuestro protagonista se mueve con soltura, si bien en el aire se desplaza con mayor lentitud.

Respecto a los gráficos, el tamaño de las figuras no contribuye a cuidar el detalle, pero todas ellas corroboran un realismo espectacular. Al fondo, los edificios de la gran ciudad en cada fase, más futuristas o más espaciales. guardando el colorido y la combinación cromática de cada camino.

En este sentido, el hecho de que Space sea del mismo color que obstáculos y decorado, dificulta algo la visión, sobre todo en momentos de carga de personajes en la pantalla. No obstante, el tamaño de los monstruos diferencia perfectamente a nuestro corredor del resto de elementos.

En definitiva, buena conversión de la máquina de Sega.


Pokes de Space Harrier 2

  • Infinite Lives: POKE 40912,0

Valoración de Space Harrier 2

  • Gráficos: 86%
  • Movimiento: 91%
  • Sonido: 90%
  • Adicción: 80%
  • Nota final: 87%

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