Otro arcade de los de mato, mato y tiro por que te he matado, es esta nueva conversión que nos llega procedente de Sega.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Sonic Boom
Videojuego: Sonic Boom
Sistema: ZX Spectrum 128K
Activision
Programadores: Source Software Ltd (Ross Harris, Chris R. Gill, TFF)
Año: 1990
Análisis de Sonic Boom
Al parecer, unos locos impúdicos han asentado su poder sobre las bases militares más importantes del planeta. Ni la ONU ni los organismos oficiales han podido contrarrestar la fuerza que exhiben los asaltantes, por eso te fue propuesto un plan al que, desgraciadamente, ya estabas muy acostumbrado.
Replicaste inmediatamente que el hombre no sólo vive de Shootem up de scroll vertical y que aunque se ha comprobado que son las misiones más adictivas, tu experiencia dice que no añaden nada nuevo. En paisajes diferentes, con superreactores masacradores únicos o frente a enemigos con un argumento más simple cada vez. la solución es siempre la misma. De ahí que la gracia de un plan de estas características fuera insignificante, incapaz de atraer a nadie.
Sonic Boom es quizá el avión más asesino, pero en realidad los gráficos que lo componen y la movilidad que presenta son realmente mediocres, lo que no significa que estén mal realizados o que su diseño sea espeluznante. Unicamente muere la originalidad; por mucho que los aviones sean modernos, y se incluyan tanques o torres de petróleo, siempre habrá un gran bicho final que nos impida la entrada a otra fase.
El dinero es el dinero — pensaste— y aunque la relación calidad/precio fuese mala, aceptaste la misión. Después de acoplar el casco a tu cabeza, descubriste que todo el paisaje era del mismo color, una tonalidad azulada. monótono y sin aliciente. La ciudad que sobrevolabas era de lo más transitado. Había trenes, tanques y una encrucijada increíble de vías ferroviarias, completamente idénticas. Pronto comenzaron a llegar los cazas enviados por los locos. Pequeños aviones con un sombreado en el contorno que para tu sorpresa quedaban a media anca y eran incapaces de atacarte como es debido.
Pese a tu intención de acabar con ellos, el motor del Sonic no tiraba mucho.
El «esfuerzo» gráfico había sido pagado, tanto en movilidad como en efectillos tipo música o explosiones que eran de lo más simplón. Lo único que se salvaba era que los dispositivos de tiro ofrecían dos tipos de arma: el misil de alcance normal y el «supershot» de denodada capacidad destructiva.
Reseñas de Sonic Boom
Más allá de desiertos, mares y ciudades, se levanta la creación militar más poderosa. Su nombre es Sonic Boom, su silueta la de un avión en forma de misil, su misión destruir todo. Ahora acaba de despegar en busca del grupo de locos que ha ocupado las bases del ejército más importantes del planeta.
Activision recoge el atractivo de un avión militar para desarrollar un estupendo arcade, revisado ampliamente por casi todas las compañías de software. Y es que en realidad no hay manera de incluir nuevos elementos en una matanza de enemigos a partir de un scroll vertical. Los esquemas son, pues, los de siempre, y por ello la acción está garantizada.
Recomendable a fanáticos de la masacre.
Pokes de Sonic Boom
- Infinite Lives: POKE 31813,182
Valoración de Sonic Boom
- Gráficos: 65%
- Movimiento: 60%
- Sonido: 50%
- Adicción: 60%
- Nota final: 60%