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Sirwood - ZX Spectrum de Opera Soft (1990)

Sirwood - ZX Spectrum de Opera Soft (1990)

  • 31 de agosto de 2018

La noche mágica que los miembros de Ópera celebraban en torno a la hoguera se fue al traste con la aparición del pequeño Sirwood. La idea era buena y todos se pusieron a trabajar.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Sirwood

Videojuego: Sirwood

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Opera Soft

Programadores: Jose Antonio Morales Ortega, Kostandin Igor Ruiz

Año: 1990


Análisis de Sirwood

Sirwood ha sido planteado como un juego de habilidad e ingenio, mucho más de lo primero, cuyo argumento nos traslada a un rústico mundo de magia y maldad.

Ópera ha concebido para este programa una estructura de arcade voluntarioso a partir de tres fases igualmente desarrolladas bajo un cambio notable de escenarios. Para que os hagáis una idea, la primera de estas fases esconde tras un scroll horizontal la novedad de que dicho scroll se compone de cuatro planos independientes que, a nuestro modo de ver, si bien resultan gráficamente vistosos, ralentizan considerablemente la acción. La misión es encontrar seis vasijas mágicas que os permitan llevar a cabo la misión final. La segunda fase se desarrolla en el interior de una cueva que nos permitirá acceder a los dominios del temido mago Amargol.

El escenario pretende simular un espacio rocoso inundado de precipicios donde unos simpáticos dragones querrán impedir nuestro paseo.

La última aventura adquiere un tono palaciego en forma de tres niveles exactos. Hay ahora más enemigos, más sátiros y feroces si cabe, y la presencia de Amargol se percibe con más nitidez que nunca.

Y llega la hora de las críticas y menciones, porque cabe de todo un poco. El plano gráfico es correcto, sin excesivos alardes que compliquen aún más la mecánica. y fuera de barroquismos exagerados. El movimiento, por contra no es lodo lo rápido que podía esperarse, manteniéndose en una línea brusca no mejorada por ese cuádruple scroll del que hablábamos. Esta ralentización de elementos perjudica notablemente la adicción, si bien argumento y algunos detalles le imprimen al juego un cierto interés.


Reseñas de Sirwood

Según cuenta la leyenda, aquél escudo dorado que fundió el mago Tarok de los restos de un meteoro solar, protegía a los habitantes de Aldea de todos los maleficios. La inscripción que rezaba en su centro hablaba del quinto día del quinto més de la quinta era, pero nadie se había preocupado de su contenido hasta que Amargol descubrió su poder y la robó. Arn, el pastor de Nargoot, contando con nuestra ayuda, decidió buscar el escudo.

Ópera nos introduce con este título en un arcade mágico de bosques, espadas poderosas y enemigos monstruosos. A lo largo de cuatro fases experimentaremos miedo, también podredumbre y... la emoción de la lucha final cuando nos encontremos a solas con Amargol y el escudo.


Pokes de Sirwood

  • Infinite Energy Part 1: POKE 40742,0
  • Infinite Energy Part 2: POKE 38486,0
  • Infinite Energy Part 3: POKE 36268,0

Valoración de Sirwood

  • Gráficos: 76%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 75%
  • Nota final: 70%

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