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Popeye | Juego : Spectrum 48K | Don Priestley | DK Tronics Ltd

Popeye | Juego : Spectrum 48K | Don Priestley | DK Tronics Ltd

  • 16 de noviembre de 2016

Juego: Popeye

Spectrum 48K

DK'Tronics Ltd

Programador: Don Priestley

Como siempre, Popeye se ve obligado a luchar denodadamente por conseguir el amor de su escuálida novia, Olivia. En esta ocasión, para demostrárselo deberá recoger 25 corazones que se encuentran repartidos por los diferentes escenarios que componen el juego y llevarlos a la casa de Olivia, para presentárselos como señal inequívoca de su amor.

Mientras tanto, el «amórmetro» irá señalando el grado de cariño que Olivia siente por él. Si éste llega a apagarse totalmente, todas las vicisitudes de Popeye habrán sido en vano. Por ello, deberá darse mucha prisa en recoger las llaves, que se encuentran situadas en varios lugares estratégicos, que te permitirán abrir las puertas de las casas donde se hallan encerrados los corazones.

Pero también existen obstáculos que dificultarán la afanosa búsqueda de nuestro héroe. Además del fortachón Brutus, con el que saldrá derrotado siempre que se encuentren, hay otros peligros como brujas, abejas, pájaros, etc. que deberá intentar eludir a toda costa.

De todas formas, y por si alguna vez es sorprendido y derrotado, Popeye también puede contar con su alimento preferido: las espinacas, de las cuales podrá obtener la energía necesaria para reanimarse de los golpes recibidos y continuar con su amorosa tarea. Pero ¡cuidado!, siempre deberá tener a su disposición alguna lata de esta vitamínica verdura o de lo contrario no conseguirá reponerse y deberá abandonar para siempre a su queridísima Olivia.

Uno de los mayores atractivos que representa este juego es el enorme tamaño de los gráficos y los personajes, además de los distintos movimientos que se pueden realizar, ya que a parte de caminar hacia la izquierda o la derecha de la pantalla, Popeye también puede saltar, subir o bajar escaleras, escalar por cuerdas y dirigirse hacia la parte interior o exterior del decorado, por lo que se consigue darle al juego un gran dinamismo y una notable variedad de acciones.

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