Posiblemente os suene familiar un argumento de este tipo: Chuck, heroico piloto de cazas espaciales, ha sido enviado a la zona exterior para defender los dominios terrícolas de una nueva invasión alienígena.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Out of this world
Videojuego: Out of this world
Sistema: ZX Spectrum 48K
Reaktor
Programadores: Bettertech (Tony Cooper), Jas C. Brooke
Año: 1987
Análisis de Out of this world
Microhobby nº169
Si encima a nuestro amigo Chuck le toca pilotar un prototipo cuyas armas especiales sólo pueden ser activadas mediante la recogida de diversos elementos que poseen las naves enemigas, nos encontramos ante el colmo de la originalidad en arcades.
«Out of this World», debe hacer el número 27 ó 28 de arcades de este tipo que han pasado por nuestras manos. Con ello no queremos decir que no sea adictivo y rápido, cualidades que suelen incorporar todos los programas de este tipo, pero desde luego lo que sí podemos afirmar es que la audiencia debe estar un poco harta del mismo argumento en todas las ocasiones, y una estructura lúdica de lo más reiterativa, que se basa en la pulsación incansable del botón de disparo.
Sermones aparte, «Out of this World» se compone de 8 niveles diferentes —dentro de lo que cabe— en los que deberéis eliminar a todo bicho viviente, al mismo tiempo que recogéis los elementos necesarios para dar a vuestra nave de doble, triple, cuádruple, etc., disparo, láser, bombas y demás zarandajas comunes en este tipo de juegos.
Señores programadores, pongan un poco más de imaginación en los juegos.
Valoración de Out of this world
Microhobby nº169
- Originalidad: 30%
- Gráficos: 50%
- Movimiento: 50%
- Sonido: 50%
- Dificultad: 60%
- Adicción: 60%