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N.O.M.A.D | Juego : Spectrum 48K | Simon Butler & Roy Gibson) | Ocean

N.O.M.A.D | Juego : Spectrum 48K | Simon Butler & Roy Gibson) | Ocean

  • 5 de abril de 2017

Juego: N.O.M.A.D

Spectrum 48K

Ocean Software

Autores: Simon Butler, Ian Weatherburn, Roy Gibson

1985

A primera vista, N.O.M.A.D, no parece un juego demasiado brillante. Pero a medida que vas conociéndolo un poco, le vas cogiendo el gustillo, vas aprendiendo a dominarlo y vas conociendo sus numerosas y bonitas pantallas, pues eso, que al final seguro que te acaba gustando.

El juego consiste en controlar a un robot para llevarlo, recorriendo un gran número de pasillos, hasta el santuario en el cual se encuentra el ser más criminal del universo conocido.

Estos pasillos están repletos de trampas y defendidos por una gran cantidad de armas mortíferas que insistentemente dispararán contra tu sofisticado androide.

Pero como podrás suponer, tu N.O.M.A.D. no se encuentra totalmente desvalido para defenderse de sus atacantes. Todo lo contrario, posee un sistema de armamento que le permitirá, no ya sólo destruir las trampas y cañones que encuentre a su paso, sino también desactivar las barreras magnéticas que Cyrus, el malo, de vez en cuando tiene a bien accionar con el fin de atraer al robot y dejarlo así desvalido.

N.O.M.A.D. es, en definitiva, un juego bastante adictivo, muy entretenido y que, además, posee unos gráficos llenos de colorido y de formas, lo que hacen que con él puedas pasar unos ratos entretenidos sentado trente al televisor en tu butaca favorita.

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