Suponemos que os habrá sorprendido el titular de este comentario, pero es que la realidad cada vez nos parece más dura.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Last Duel
Videojuego: Last Duel
Sistema: ZX Spectrum 48K
US Gold Ltd
Programadores: Tiertex Ltd (Mark Tait), Blue Turtle (Leigh Christian)
Año: 1988
Análisis de Last Duel
Nos encontramos ante una nueva conversión de Capcom que pertenece al ya más que conocido género de los arcades de scroll vertical con miles y miles de enemigos a eliminar, género del cual posiblemente tengáis ya varios programas en vuestra colección.
Pero Capcom ha pensado que uno más no os vendría mal. Y de ahí nuestro titular, porque realmente esperamos que éste sea el último. A ver si se enteran los responsables del tema que a los usuarios no sólo nos gusta matar marcianos de esta forma, sino que, de vez en cuando, echamos de menos algún toque original que pueda darle a un programa el suficiente interés como para que no tengamos que decir, y con toda la razón del mundo, «¡Buah!, de este tipo de juegos ya tengo seis o siete».
Dejémonos de críticas varias y vayamos al argumento y desarrollo del programa, si cabe aún mas «originales». Dos planetas gemelos. Muy Bacula, se han enfadado seriamente y, como venganza, los habitantes de este último han invadido el primero y han secuestrado a la princesa Sheeta. Como veis hasta aquí el argumento es algo absolutamente revolucionario. Pero aún hay más. Uno o dos guerreros de Mu (dependiendo del número de jugadores que seáis), poseen el suficiente valor como para dirigirse a Bacula a rescatar a la princesa y allí...bueno, allí ya os imagináis lo que os espera.
- Para comprarlo: Comprar Last Duel
Seis niveles diferentes, con su correspondiente enemigo final, os impedirán alcanzar vuestro objetivo en este pro grama cuya «originalidad» brilla con luz propia.
Valoración de Last Duel
- Originalidad: 20%
- Gráficos: 70%
- Movimiento: 70%
- Sonido: 60%
- Dificultad: 80%
- Adicción: 50%