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Kickboxing - ZX Spectrum de Firebird Software (1987)

  • 10 de octubre de 2019

Los simuladores de todo tipo de luchas han hecho incursiones frecuentes en la historia del software.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Kickboxing

Videojuego: Kickboxing

Sistema: ZX Spectrum 48K

Firebird Software

Programadores: -

Año: 1987


Análisis de Kickboxing

Microhobby nº141

El boxeo ha sido uno de ellos, pero nunca con las innovaciones que, a este deporte, se le introdujeron en Oriente.

Firebird, de la mano de su sene plata, nos traslada a un especial cuadrilátero en el que tendrás que enfrentarte al famoso Mick, el Picador de carne. Con este nombre os podréis imaginar que la cosa no va a ser fácil y, por si os sirve de algo, os podemos decir que vuestros predecesores, en el intento de arrebatarle el título, acabaron en el hospital con un buen número de huesos rotos.

El escenario en el que se desarrolla el juego es de lo más normal y los diferentes tipos de movimientos no son ni muy variados ni de gran realidad.

El desarrollo en sí puede resultar entretenido si no se tiene en cuenta que tu ad versarlo es bastante más hábil y duro que tú, con lo que ganarle resulta de lo más complicado.

Tanta dificultad no es buena, porque si bien causa adicción también puede resultar contraproducente y aburrirte con facilidad. Por otra parte, también hay que señalar que el efecto gráfico del combate no resulta lo suficientemente nítido como sería de desear.

En suma, un programa más a la pila del software barato y de calidad asociada a su precio, cosa que últimamente no era excesivamente frecuente.


Valoración de Kickboxing

Microhobby nº141

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 60%
  • Sonido: 40%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 60%