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I, Ball - ZX Spectrum de Firebird Software (1987)

  • 26 de octubre de 2019

El temible Terry Ball ha capturado a cuatro de tus colegas esféricos: Lover Ball, Eddy Ball, Glow Ball y No Ball. Armado tan sólo con una pistola de goma, deberás entrar en los dominios de Terry y atravesar sus 16 zonas diferentes.

¿Qué quieres saber?


Ficha de I, Ball

Videojuego: I, Ball

Sistema: ZX Spectrum 48K

Firebird Software

Programadores: Timothy Closs, Kevin Wallace

Año: 1987


Análisis de I, Ball

Microhobby nº131

Al final de cada zona encontrarás nuevas armas que irán mejorando paulatinamente tu potencial de ataque, por lo que el sortear sus múltiples obstáculos y acabar con los numerosos enemigos que saldrán a tu paso, te irá resultando cada vez más sencillo y adictivo a la vez.

Así, con la ayuda de lásers, misiles, discos energéticos, sprays de balas y turbo motores, te irás introduciendo en un arcade cada vez más emocionante y divertido, en el que tu única preocupación será sobrevivir el mayor tiempo posible y eliminar a todo lo que se interponga en tu camino; en una palabra: acción pura, «I, Ball», además, está dotado de unos gráficos bastante buenos y de un movimiento rápido y preciso, por lo que la realización contribuye también en buena medida a que el juego resulte más entretenido.

Un arcade ameno que se acompaña de unos curiosos efectos sonoros que hacen que el juego resulte aún más espectacular.


Valoración de I, Ball

Microhobby nº131

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 70%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%