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Hydra - ZX Spectrum por Domark (1991)

Hydra - ZX Spectrum por Domark (1991)

  • 6 de julio de 2018

Es incuestionable que Domark ha publicado en un corto periodo de tiempo dos juegos exactos. Si os refrescamos la memoria. recordaréis seguro la experiencia que os proporcionó Stun Runner, cuyo parecido con el actual protagonista de nuestro comentario es más que aparente.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Hydra

Videojuego: Hydra

Sistema: ZX Spectrum 128K

Domark Ltd

Programadores: Moonstone Computing, ICE Software (Alan Grier, Chris Scudds)

Año: 1991


Análisis de Hydra

Sin llegar o los límites de la infamidad. Hydra es Stun Runner. Así a simple vista, se puede comprobar que colocando una sofisticada nave espacial en el lugar de una poderosa lancha motora, y dando cuatro retoques al decorado, nos encontramos en idéntica compostura que en anteriores ocasiones, aunque ante un aparente nuevo título.

La innumerable cantidad de niveles, lo único por otra parte envidiable, sólo contribuye a enzarzar el entuerto. La razón es muy simple. El salto que se prodiga cada cierto tiempo de nivel a nivel y de fase a su correspondiente, sigue la técnica que ya se trabajó en Stunn Runner, ni más ni menos.

El argumento, inédito, nuevo con terroristas que huyen en barcas y que nos tiran cosas. Nuestro fueraborda, dotado de sofisticadas armas y de un turbonitro boost, debe ir surcando violentamente las revueltas de ríos y mares. En la línea «Live & Let Die», donde también un barco velero era el protagonista de la acción, nuestro cometido es disparar contra todo lo que se mueve, al mismo tiempo que vigilamos la escasísima cantidad de fuel con el que nos han llenado el depósito.

Colores y movimientos tampoco nos han deparado una gran sorpresa. Si acaso alegría en los colores, por cuanto no existen mezclas ni corrupciones.

Por cierto, merece la pena hablar de unos escenarios que sí nos han sorprendido bastante por cuanto pueden pasar del surrealismo de Dalí a la normalidad ribereña, más bien sosa, pero más emplazada.

Hydra es aburrido, y aunque las desmesuradas fases y la variación de escenarios pueden a veces hacerte sentir lo contrario, la verdad es que cansa un poco.

Domark sabe hacerlo mucho mejor. Esperemos que vuelva a coger la línea que les llevó a ser una de las compañías más importantes de Europa.


Pokes de Hydra

  • Arpones infinitos: POKE 50611,0
  • Infinitos Uzi: POKE 50513,0
  • Lanzallamas infinito: POKE 50431,0
  • Bombas infinitas: POKE 50563,0
  • Escudos infinitos: POKE 50399,0

Valoracion de Hydra

  • Gráficos: 57%
  • Movimiento: 55%
  • Sonido: 70%
  • Adicción: 50%
  • Nota final: 55%

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