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Fighter Bomber - ZX Spectrum de Activision (1990)

  • 15 de septiembre de 2018

Si lo que te enloquece, pierde, hace sufrir y gozar son los simuladores, no hay duda de que Bomber logrará hacerte sentir mucho más que eso.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Fighter Bomber

Videojuego: Fighter Bomber

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Activision

Programadores: Vektor Grafix (George Iwanow, Terry Spencer, Derrick Austin)

Año: 1990


Análisis de Fighter Bomber

Agradecemos la decisión de los señores de Activision y MCM de adjuntar un magnífico libro de instrucciones traducido al castellano. Un simulador de características tan complejas nunca se podría jugar sin una guía básica que se exprese en tu lengua. Aunque sea un «tocho» como éste.

Pero, como cada situación debe medirse en su campo y compararse únicamente con las similares, es inevitable hablar de este manual como un gran ejemplo de libro adjuntable a simuladores de tal confección.

Fighter Bomber es ante todo un simulador esperado. Después de contemplar durante muchos meses publicidad y demás reclamos promocionales sobre este programa. por fin está en la calle para Spectrum. Y además de ser esperado, es completo, más aún, complicado infinitamente. Esto puede ser una ventaja o un inconveniente pero sabiendo que el público de simuladores es especial, de seguro que constituirá una ventaja.

El campo de acción es inmenso. Tras elegir un fantástico caza de entre siete modelos a cada cual más sofisticado (EEUU. UK, Luftwaffe, Suecia, URSS) y otro armamentístico avión de entre siete más, para pilotar y enfrentarte respectivamente, podremos practicar el despegue, vuelo, aterrizaje, repostaje en el aire o lucha, lo que nos permitirá acceder directamente a diseñar nuestra propia misión.

Entre los elementos diseñables se encuentra el armamento, digamos común, para todos los aviones, y también las armas específicas con las que va dotado cada bombardero. Y empieza el despliegue de datos. Ejemplo: Arma Rb24, Tipo AAm, Guía Cabeza buscadora, Posición externa. Factor de peso 195 Ib, Avión Saab AJ37 VIGGENSUECIA...

Y a la hora de jugar, la complicación técnica inmediatamente deja paso al vuelo libre, y los controles de vuelo, de visión, de armamento, las ventanas de Información y demás (salto, tiempo acelerado, pantalla de configuración) nos obligan a adaptamos a las circunstancias tan rápidamente como conseguimos dominarlo. Pero esto depende de la habilidad de cada cual y sobre todo, de las ganas de disfrutar.


Reseñas de Fighter Bomber

Los simuladores de vuelo siguen teniendo su público, y buena prueba de ello es que hasta Activision, más centrada en el tema de conversiones y licencias, se ha permitido el lujo de crear este «Fighter Bomber». Realizado por el conocido equipo Vektor Graphics y asesorado por diferentes y expertos pilotos, este simulador os permitirá poneros a los mandos de uno de los seis aviones posibles: Mig 27, un F 111, SAAB Viggen, F-15 y los dos Tornados, el inglés y el alemán. Desde luego esta primavera aprenderéis a volar, y si no lo hacéis no será por falta de oportunidades.

«Fighter Bomber». Es una auténtica obra maestra de la simulación, en la cual se combinan los elementos propios de un simulador de vuelo con los de un programa de estrategia. Cada uno de los aviones que podemos seleccionar contienen dos formas de visualización: En tres dimensiones, con trazos más simplificados y en 2 dimensiones, con un colorido de excelente calidad.


Pokes de Fighter Bomber

  • POKE 33033,7 (todas las misiones disponibles)

Valoración de Fighter Bomber

  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 75%
  • Sonido: -
  • Adicción: 72%
  • Nota final: 78%

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