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Emilio Sanchez Vicario Grand Slam - ZX Spectrum de Zigurat Software (1990)

Emilio Sanchez Vicario Grand Slam - ZX Spectrum de Zigurat Software (1990)

  • 24 de octubre de 2018

Emilio Sánchez Vicario, y el deporte del tenis en general, que tantas satisfacciones están dando últimamente a los aficionados, no habían sido tratados hasta el momento por ninguna casa española.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

Videojuego: Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Zigurat Software

Programadores: Fernando Rada Briega, Jorge Granados Martinez

Año: 1990


Análisis de Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

Zigurat ha aceptado el reto de realizar un simulador que intentara superar al ya clásico «Match Point», que, a pesar de su antigüedad, era el mejor simulador de tenis que se había hecho hasta el momento. Y decimos que era por que los chicos de Zigurat han realizado un programa que, por lo menos, se pone al mismo nivel del mítico juego de Psion.

El programa desarrolla un campeonato formado por los torneos que componen el Grand Slam, es decir, las cuatro pistas más importantes del mundo: Roland Garros, Wimbledon, el Open de Australia y el Open USA, incluyendo en el programa las características propias de cada una de las superficies que estas pistas poseen con respecto a rapidez de juego y bote de la pelota.

Os enfrentaréis, controlando a Emilio, contra los siete mejores tenistas de la ATP: Lendl, que casi nunca falla; Wilander. acostumbrado al juego desde el fondo de la pista; Becker, cuya especialidad es el saque y la volea; Edberg, un gran jugador de drive con un saque muy potente; Agassi, especialista en clavar las pelotas muy cerca de la red; McEnroe, el más polémico del circuito y el mejor voleador; un jugador todoterreno irregular y genial. Os hemos dado estas características porque se encuentran implementadas en el programa, es decir, que deberéis tener en cuenta con quién jugáis para saber qué tipo de golpes pueden hacerle más daño.

Vayamos al desarrollo del juego en sí. Consecutivamente vais a controlar el cursor que indica dónde queréis que vaya vuestra bola, la aproximación del tenista (sólo la aproximación ya que el jugador se acerca de modo automático hacia donde va la bola) y el tipo de golpe que queréis dar de entre los cuatro posibles: drive o revés, volea, globo y dejada. Todas estas acciones deben hacerse a gran velocidad para poder tener alguna oportunidad de ganar el punto y os recomendamos encarecidamente que practiquéis con vuestros amigos (ya que pueden jugar dos personas) antes de enfrentaros al reto de ganar a alguno de los contrincantes dirigidos casi perfectamente por la máquina.

Lo que os acabamos de contar es a la vez el punto fuerte y débil de un programa que posee unos gráficos y secuencias de animación de una calidad pasmosa. El punto fuerte porque con todas esas acciones «Emilio Sánchez...» se convierte en el más real simulador de tenis que hemos tenido el placer de contemplar. Y el punto débil porque resulta ciertamente complicado acostumbrarse a este sistema de control, al que sólo se puede controlar, valga la redundancia, tras muchas horas de práctica.

Una vez superado ese pequeño escollo, os podemos asegurar que lo vais a pasar tan bien como si estuvierais jugando al tenis en una pista de verdad.


Reseñas de Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

Uno de nuestros más afamados tenistas acaba de firmar con los chicos de Zigurat para ceder su nombre al simulador de este deporte que ésta compañía española está desarrollando. En él, deberéis enfrentaros en diferentes superficies (pista rápida, tierra batida, hierba, etc.) contra toda la élite del deporte de la raqueta, como Ivan Lendl, John McEnroe, etc. Todo tipo de golpes (revés, drive, volea, smash) se han incorporado a este simulador que intenta acercarse lo más posible a la realidad. Colocaros la cinta del pelo, las muñequeras y ¡a por el Gran Slam!.


Pokes de Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

  • SIN POKES

Valoración de Emilio Sanchez Vicario Grand Slam

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 80%
  • Movimiento: 90%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 100%
  • Adicción: 90%

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