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Dynamite Dux - ZX Spectrum de Activision (1989)

Dynamite Dux - ZX Spectrum de Activision (1989)

  • 20 de octubre de 2018

Lucy, Pin y Bin vivían pacíficamente sin molestar a nadie, hasta el momento en el que apareció Achacha y secuestró a Lucy. Ahora Pin debe enfrentarse a todos sus secuaces a lo largo de seis fases diferentes, para poder destruir a Achacha y rescatar a su amiga del alma.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Dynamite Dux

Videojuego: Dynamite Dux

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Activision

Programadores: CORE Design Ltd (Stuart Gregg, Terry Lloyd)

Año: 1989


Análisis de Dynamite Dux

Este es el argumento de «Dynamite Dux», conversión de la máquina recreativa de Sega, en la que la única misión es llegar sano y salvo a cada final de fase. Los enemigos, además de originales, ya que son cocodrilos que lanzan sus dentaduras, perros rabiosos, cabezas de alce, etc., son numerosos y sólo grandes dosis de habilidad y un buen uso de las armas de que puedes disponer podrán llevarte a alcanzar el final del juego.

A lo largo del camino, puedes reponer energía con pasteles, salchichas y hamburguesas, que suelen aparecer por los escenarios, o cuando eliminas a determinados enemigos. También verás cofres, que aumentarán tu puntuación, y diversas armas, cada una de efectividad diversa y munición limitada. como lanzallamas, lanzacohetes teledirigidos, piedras, bombas, lanzapufios, bazookas y un largo etcétera. Por si esto os pareciera poco, Pin suelta unos terribles puñetazos en el caso de no poseer ninguna de las armas anteriormente citadas, con el inconveniente o riesgo de que para acertar a los enemigos hay que acercarse demasiado.

Todas las fases poseen una estructura bastante semejante (algunas con dos alturas), en las que además de esquivar o eliminar a los enemigos menores por así llamarlos, habrá que enfrentarse con un par de guardianes, de diferentes formas según la fase, a los que hay que eliminar a base de un buen montón«de mamporros o impactos del arma que poseáis en ese momento.

«Dynamite Dux» posee unos gráficos simpáticos y de calidad, (aunque en algunos momentos se confundan bastante con los decorados), un movimiento que responde a las necesidades de un arcade de este tipo y, sobre todo, un gran nivel adictivo que, acompañado por un grado de dificultad superable, sobre todo gracias a los créditos de que podéis disponer, conforma un arcade divertido y entretenido, pero que tampoco llega a sorprender excesivamente.


Pokes de Dynamite Dux

  • Infinite Lives: POKE 44379,183
  • Infinite Credits: POKE 44499,0
  • Infinite Energy: POKE 42874,58
  • Infinite Weapons: POKE 44925,0

Valoración de Dynamite Dux

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 80%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 80%
  • Adicción: 80%

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