• Videojuegos Retro
soloretro
Dragon's Lair para ZX Spectrum de Software Proyects (1986)

Dragon's Lair para ZX Spectrum de Software Proyects (1986)

  • 25 de abril de 2018

Uno de los juegos que más éxito han obtenido en las máquinas de videojuegos de todo el mundo ha sido, sin duda, Dragon's Lair. Muchos han sido ya los programas de este tipo que han pasado al ordenador, por lo que no había ninguna razón para que Software Proyects, los creadores de Jet Set Willy, no hicieran lo propio con La Guarida del Dragón.

¿Qué quieres saber?

Ficha de Dragon's Lair

Videojuego: Dragon's Lair

Sistema: ZX Spectrum

Software Proyects

Programadores: Paul Hodgson, Andy Walker, Michael Davies, Nicole Baikaloff

Año: 1986



La historia de Dragon's Lair?

Comenzamos a realizar este comentario tras largas y arduas horas de denodada lucha contra monstruos mitológicos, calaveras vivientes, alimañas gigantescas y sombríos guardianes. Pero todo ha sido en vano; la guarida del dragón se encuentra oculta en lo más profundo de nuestro ordenador, y el llegar hasta ella es una gesta que nos hará derramar sangre, sudor, y el refresco que tenemos encima de la mesa.

Hacía tiempo que no nos encontrábamos con un juego en el que se requiere tanta habilidad desde el primer movimiento de la primera pantalla. Cada giro, cada paso, cada espadazo debe ser llevado a cabo en el instante preciso y con la exactitud requerida, de lo contrario nos hundiremos en los más profundos abismos o pereceremos víctimas de las más horribles criaturas. Esta dificultad es el mayor inconveniente del programa, pero también su mejor virtud.

Mas volvamos hacia atrás y conozcamos los antecedentes que rodean a este Dragon's Lair, detalles éstos imprescindibles para lograr una mejor comprensión y mayor entendimiento del juego.

Intentaremos no extendernos demasiado, pues la historia os resultará más que familiar, y además ya sabéis que lo breve, si breve, dos veces breve.

Cierto día, el pérfido dragón Signe se presentó ante el rey Aethelred y, así como el que pide la hora, le dijo que le entregara todas sus tierras con sus gentes incluidas. Aún no había parado el rey de reírse cuando Signe ya había raptado a la princesa Daphne, hija favorita del monarca, y se la había llevado como rehén a las frías mazmorras de su castillo encantado.

Si te apetece apuntarte al rescate, ya sabes lo que tienes que hacer. O, mejor dicho, no te puedes ni imaginar todo lo que tienes que hacer. Así que intentaremos explicarte un poco por encima en qué consiste esta tortuosa misión para que no te pille por sorpresa.


Objetivos de Dragon's Lair

El juego está dividido en nueve pruebas. Cada una de ellas se desarrolla en un escenario diferente y los enemigos que se presentan son de distintos tipos, pero todas mantienen un nivel de dificultad semejante.

  • El disco: la primera en la frente. Consiste en subirnos en un enorme disco de madera que desciende vertiginosamente por un precipicio. Los vientos son bastante fuertes por esta zona y nuestro objetivo será mantener el equilibrio en él hasta que lleguemos a una pasarela donde tendremos que saltar para pasar a...
  • El pasillo: aquí sufriremos los ataques de los peores monstruos jamás habidos. Nuestra única salvación es atacar a nuestros enemigos en el instante preciso; ni antes ni después, espera a que llegue el momento exacto para desenfundar tu gran espada. Las cuerdas: profundos precipicios se abrirán bajo nuestros pies. Unas sogas ardiendo serán el único apoyo del que dispondremos. Pero hay que ser rápidos; las cuerdas arden como estopa...
  • La sala de las armas: un arte de encantamiento hace que las armas que cuelgan de las paredes tomen vida propia y arremetan contra nosotros. Tendremos que ser rápidos en el manejo de la espada y precisos en nuestros movimientos.
  • Las rampas: lugar predilecto de los Giddy Goons, quienes, por si fuera poco el hecho de que tendremos que subir por unas empinadas pistas heladas, no dejarán de intentar matarnos ni un solo instante.
  • La habitación: ¿crees que tienes unos buenos reflejos? Pues si consigues salir de aquí con vida ten por seguro que podrás presumir de ello. Un enorme tentáculo aparecerá desde cualquier parte de la habitación y nosotros tendremos que defendernos con la espada.
  • El otro disco: por si se te había olvidado lo que te ha costado llegar hasta aquí (suponiendo que lo hayas hecho), nos vuelven a recordar la primera difícil prueba del disco.
  • El caballero: ya estamos cerca del dragón. Tan sólo nos separa de él un gigantesco guardián al que tendremos que derrotar para llegar hasta...
  • La guarida del dragón: por fin nos encontramos en la última prueba. Pero no creáis que ya hemos finalizado con éxito la misión, pues el llegar hasta aquí puede considerarse un juego de niños comparado con lo que nos espera. Nos resta matar a Signe y huir con la princesa. Si lo logramos; no sólo habremos conseguido acabar el juego, sino que a partir de ese instante podremos ir por la calle con la cabeza bien alta por haber logrado tan heroica y noble gesta.

Jugabilidad de Dragon's Lair

No. No es nada fácil llegar a completar la aventura. Seguro que en muchos momentos llegaréis incluso a desesperaros y tendréis ganas de dejar que ese maldito dragón se coma a la princesa, a las gentes del pueblo o a las mismísimas tierras. Pero no desfallezcáis, que también habrá otros momentos en los que os lo pasaréis en grande. Desde luego, de lo que no cabe la menor duda es de que Dragon's Lair es un juego enormemente adictivo y de que, precisamente por esta misma dificultad y exigencia de habilidad, no podremos resistir la tentación de intentar por última vez (y con ésta ya van cuarenta y tres) pasar a la prueba siguiente.


Valoración Dragon's Lair

En lo que se refiere a los aspectos visuales del juego hay que decir que sin llegar a ser demasiado brillantes, si resultan de una calidad suficiente como para no desmerecer del conjunto del programa.

Un muy adictivo juego que requerirá toda la atención y concentración por nuestra parte, y cuyo único inconveniente es (aunque está justificado por la complejidad del programa), que tendremos que cargar cada prueba por separado.