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Daley Thompson’s Challenge - ZX Spectrum de Ocean (1988)

  • 11 de abril de 2019

Por segunda ocasión, el super campeón y doble medallista olímpico Daley Thompson, se acerca a las pantallas de nuestros ordenadores, y por segunda vez también, lo hace de la mano de una de las más prestigiosas compañías: Ocean. «Daley Thompson’s Olympic Challenge» nos enfrenta de nuevo con toda la dureza del Decathlon. Puede que vosotros estáis preparados, pero ¿y vuestros joysticks?...

¿Qué quieres saber?


Ficha de Daley Thompson’s Challenge

Videojuego: Daley Thompson’s Challenge

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Ocean Software Ltd

Programadores: Dave Thompson, Bill Harbison, Jonathan Dunn

Año: 1988


Análisis de Daley Thompson’s Challenge

Microhobby nº180

Sin embargo, ni se puede decir que «Daley Thompson’s Challenge» sea la segunda parte de «Daley Thompson’s Decathlon», ni se puede decir tampoco que este sea un nuevo intento por parte de una compañía de vendernos el mismo programa con ligeros cambios y un nuevo nombre.

En esta ocasión nos encontramos ante un caso muy distinto e incluso muy curioso, porque «D.T.O. Challenge» recoge todas y cada una de las pruebas del programa —cosa por otra parte totalmente lógica al girar ambos juegos sobre la competición del decathlon y sin embargo, parece como si no tuvieran nada que ver entre ambos, ya que este nuevo programa está dotado de tal brillantez que prácticamente en nada recuerda a «D.T. Decathlon».

Como la mayoría de vosotros sabréis la modalidad de decathlon está compuesta por diez pruebas que son 100 metros lisos, salto de longitud, lanzamiento de peso, salto de altura. 400 metros lisos, 110 metros vallas, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento de jabalina y 1500 metros. El ganador de la competición es aquel que consiga una mayor puntuación tras la disputa de todos los eventos; Daley Thompson, en concreto, tiene su mejor marca personal cifrada en 8847 puntos, que es además el record del mundo de la especialidad.

Pero claro, como estos impresionantes registros no los vamos a conseguir nada más saltar a la pista, la primera prueba a la que tendremos que hacer frente dentro de «D.T. Challenge» es la sesión de entrenamiento, donde pondremos poner a punto todos y cada uno de nuestros músculos a través de tres pruebas distintas: el levantamiento de pesas independientes una para cada brazo—, las abdominales y el levantamiento de peso. Del rendimiento que consigamos en esta fase de preparación al final de las tres pruebas se nos mostrarán nuestras estadísticas dependerá también directamente nuestro rendimiento a lo largo de la competición.

Tan importante como una buena preparación es una correcta elección del material deportivo que vamos a utilizar, y muy especialmente de nuestro calzado. Así, al principio de cada evento deberemos elegir —entre los cuatro disponibles— con que par de zapatillas queremos participar. Hay que tener en cuenta que en las pruebas similares entre sí —por ejemplo los 100, 400 y 1500 metros lisos— se debe utilizar el mismo tipo de calzado.

Por último, ya sabéis lo que hace falta, músculos de acero y joystick por lo menos de titanio, porque lo que deberemos hacer será moverlo frenéticamente de un lado a otro para conseguir el máximo impulso para nuestro atleta, lo cual además en algunas pruebas se complica con la necesidad de pulsar la tecla de disparo en ciertos momentos ya sea para que nuestro atleta salte una valla o lance la jabalina o el peso.

En definitiva, la misma adicción de los juegos de este estilo, la misma dificultad y el mismo estilo de juego, pero eso si, todo rodeado de unos gráficos y movimientos sensacionales. Sin duda uno de los mejores y más completos simuladores deportivos hasta ahora realizados. Darle gusto al joystick...


Reseñas de Daley Thompson’s Challenge

Microhobby nº178

Daley Thompson vuelve a presentarnos otro reto olímpico; el computerizado decathlon moderno.

Esta competición se compone de las siguientes pruebas: 100 metros lisos, salto de longitud, salto de altura, 400 metros lisos, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento de jabalina, 110 metros vallas, tiro y 1500 metros. No creemos que falte ninguna prueba importante dentro de la competición atlética, pero por si esto fuera poco, antes de lanzaros a todo este cúmulo de pruebas deberéis entrenar en el gimnasio para de-mostrar vuestra potencia y valía.


Valoración de Daley Thompson’s Challenge

Microhobby nº180

  • Originalidad: 50%
  • Gráficos: 90%
  • Movimiento: 90%
  • Sonido: 70%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 90%

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