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Cyberball - ZX Spectrum de Domark Ltd (1990)

Cyberball - ZX Spectrum de Domark Ltd (1990)

  • 3 de octubre de 2018

Este fútbol del siglo XXI que Domark nos presenta es un escalón en la carrera por imaginar el deporte más adictivo.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Cyberball

Videojuego: Cyberball

Sistema: ZX Spectrum 128K

Domark Ltd

Programadores: Stephen Wood, Matt Furniss

Año: 1990


Análisis de Cyberball

Hasta ahora el fútbol americano del futuro representa la mayor innovación en este tipo de programas. El nombre de Cyberball viene a unir el deporte y la máquina a través de una visión temporal que habla de la retirada del hombre de este juego tan violento. Son ahora robots, cinco veces mayores que los humanos, los que se enfrentan entre sí para controlar un balón, organizando todo tipo de jugadas tan a to defensivas como ofensivas.

Es precisamente a la hora de estructurar estas jugadas cuando comienzan a surgir los problemas técnicos. Se hace necesario conocer el desarrollo detallado de un partido normal de fútbol U.S.A., pero si éste es cibernético, deberemos profundizar aún más en el extenso manual que acompaña al programa.

Dicho manual reproduce la situación del juego. El capitán será el encargado de elegir entre jugadas ofensivas y defensivas, los tiempos de descanso, cambios, balones aéreos, dando paso a un submenú que propone cantidad de opciones sobre jugadas concretas.

Robots y máquinas son sencillos gráficamente, y su movimiento, al atender a las necesidades de la jugada, se hace bastante complicado y lento e incluso algunas veces, confuso.

Sin embargo, la oportunidad de convertirte en el futuro «Coach» de los San Francisco 49ers, manejando a tu antojo todo tipo de jugadas, proponiendo esquemas y otorgando a cada jugador una posición en ellos, puede suplir carencias de tipo técnico.


Reseñas de Cyberball

Domark, bajo su sello Tengen, sigue realizando conversiones de las máquinas originales de Atari Games; y ahora le ha tocado el turno a un fútbol americano cibernético que responde al nombre de «Cyberball».

El juego se desarrolla en el año 2022 cuando el fútbol americano ha dejado de tener jugadores humanos para incorporar unidades cibernéticas de mayor peso y capacidad destructiva, además de cambiar el balón de cuero por uno de acero de más de trescientas libras de peso y hecho con material altamente explosivo.

Podrás utilizar diferentes tácticas ofensivas y defensivas y, sobre todo, no te preocupes de la dureza del juego.

Hazte a la idea de que si tus jugadores pierden un brazo sólo será necesario coger el destornillador y ponerle uno nuevo.


Pokes de Cyberball

Sin POKES


Valoración de Cyberball

  • Gráficos: 71%
  • Movimiento: 69%
  • Sonido: 80%
  • Adicción: 57%
  • Nota final: 70%

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