Hace ya algún tiempo apareció en el mercado el primer programa de esta casa francesa, primera parte del que ahora nos ocupa. A éste le siguieron otros, todos ellos con un desarrollo y estructuras tan parecidas que más bien eran adaptaciones del original.
¿Qué quieres saber?
Ficha de Crazy Cars II
Videojuego: Crazy Cars II
Sistema: ZX Spectrum 48K/128K
Titus
Programadores: N/S
Año: 1989
Análisis de Crazy Cars II
Ahora, por si este plagio entre sus mismos programas fuera poco, Titus tiene el valor de presentarnos una segunda parte de su primer lanzamiento, en el que los cambios, como ya es habitual en esta casa, son prácticamente nulos.
En «Crazy Cars II» te pondrás a los mandos de un Ferrari F40 con el que deberás cruzar unas serie de estados norteamericanos perseguido por diferentes tipos de policías. La única diferencia con su antecesor consiste en que con el juego se incluye un mapa de carreteras de la zona que debéis seguir al pie de la letra, así como las indicaciones que se os harán en el marcador correspondiente para alcanzar vuestro destino. Esta información aparecerá en la parte superior derecha, justo debajo de los detectores de coches de policía, y se os señalará con un número entre guiones la vía por la que circuláis, y con flechas de dirección otro número que indica que te acercas a una bifurcación con la carretera correspondiente.
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Si no fuera por ese ínfimo detalle, desde luego este «Crazy Cars II» no valdría para nada, ya que sería una simple copia, eso sí, con cambio de gráficos incluido. Y no es que el programa sea malo, ya que el coche se mueve bien y los gráficos están bien diseñados, pero un poquito más de originalidad nunca viene mal.
A ver si los señores de Titus nos sorprenden con un programa que no sea ni de coches ni de lanchas.