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Cosmic Shock Absorber - ZX Spectrum de Martech Games (1986)

Cosmic Shock Absorber - ZX Spectrum de Martech Games (1986)

  • 12 de octubre de 2019

Te ha tocado la china. El presidente de la confederación espacial te ha elegido a ti, el piloto más eficaz del Universo, para que utilices tu nave como absorbedor de choques cósmicos.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Cosmic Shock Absorber

Videojuego: Cosmic Shock Absorber

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Martech Games

Programadores: Beechnut (Chris Fayers)

Año: 1986


Análisis de Cosmic Shock Absorber

Microhobby nº140

La última vez que te tocó esta misión estuviste a punto de convertirte en pulpa espacial, y tu nave quedó seriamente dañada.

Pero estas nimiedades no les importan a los burócratas del sistema. Ellos sólo quieren resultados, y el que tu nave se caiga es indiferente. Para colmo de males, has perdido el manual de manejo de la nave, por lo que cualquier intento de reparación puede ser una peligrosa aventura.

Ya sabes, móntate en tu CZ Neutrozapper y dirígete hacia el caos, a ver si con un poco de suerte encuentras el Lago Interestelar de Fango Protozoico, donde podrás finalizar tu misión.

Con este argumento se desarrolla el último juego de Martech que ha llegado a nuestras manos. Esta compañía parece seguir las últimas tendencias de programación inglesas, según las cuales premia muchísimo más la adicción que pueda incluir el programa que sus atractivos gráficos en general.

Durante el desarrollo de el juego, se nos presentan dos tipos de pantallas.

En la primera, la de defensa espacial, además de la zona reservada para lo que podría ser la ventana de la nave, veras ocho indicadores; los cuatro superiores te indican la energía fotón que le queda a la nave, la temperatura del sistema de defensa, la potencia del escudo y tu puntuación. Más interesantes son los cuatro indicadores que están situados en la misma zona de visualización de enemigos. Éstos son: el número de enemigos que hay que destruir para pasar al siguiente nivel, tiempo que falta para que la Tierra explote, indicador de avería y tecla a pulsar para pasar el modo reparación.

En este modo deberás recordar en un tiempo mínimo las piezas estropeadas, que se desintegrarán delante de tus ojitos, y deberás reponerlas usando los elementos de los que dispones.

Podríamos calificar el programa en su conjunto de interesante, pues la mezcla del juego tipo puzzle con el típico espacial de matar marcianitos, resulta agradable e innovadora.


Valoración de Cosmic Shock Absorber

Microhobby nº140

  • Originalidad: 80%
  • Gráficos: 60%
  • Movimiento: 50%
  • Sonido: 40%
  • Dificultad: 70%
  • Adicción: 70%