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Chain Reaction - ZX Spectrum de Durell Software (1987)

Chain Reaction - ZX Spectrum de Durell Software (1987)

  • 15 de julio de 2019

En los últimos meses los niveles de contaminación han subido alarmantemente. Los mares se han convertido en un auténtico vertedero nuclear y la atmósfera terrestre se ha vuelto prácticamente irrespirable. Los grupos ecologistas tratan de remediar la situación pacíficamente, pero no faltan pandillas de exaltados como el partido antinuclear capaces de cualquier locura.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Chain Reaction

Videojuego: Chain Reaction

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Durell Software

Programadores: Maz H. Spork, Paul D. Walker

Año: 1987


Análisis de Chain Reaction

Microhobby nº170

Cada mes llegan a nuestra redacción cientos y cientos de nuevos títulos con atractivas carátulas, prometedores argumentos y llamativas publicidades, que nos hacen suponer que nos encontramos ante fantásticas maravillas de la programación.

Pasado el tiempo y una vez vistas cada una de estas supuestas «maravillas» descubrimos que lo que tenemos entre manos es algún que otro juego realmente bueno, un puñado de programas aceptables, y toneladas de mediocridad.

«Chain Reaction» es uno de esos programas que, bajo toda una serie de reclamos atractivos, esconde algún que otro detalle aceptable y por lo demás, carroña del montón.

El argumento nos traslada hasta el interior de una central nuclear donde un grupo de activistas revolucionarios, el Partido AntiNuclear, ha llevado a cabo una siniestra labor de sabotaje reprogramando los robots de seguridad e instalando 18 contenedores radiactivos listos para soltar su mortífero contenido en exactamente 30 minutos.

Y ahí estás tú, con tu jet pack y tu pistola láser, dispuesto a poner en su lugar a cada uno de esos chips con patas y desactivar los contenedores como si de latas de sardinas se tratasen.

Como veis, nada del otro mundo, especialmente si tenemos en cuenta que todo lo que tenéis que hacer es recoger cada uno de los contenedores y llevarlo hasta una especie de vertedero nuclear que se encuentra en la primera pantalla. Desde luego, ni los señores de Durell se han quebrado la cabeza a la hora de confeccionar ta trama del juego, ni nos la vamos a tener que quebrar nosotros para jugarlo. Más simplón imposible.

Pese a todo, si os decidís a intentar cumplir la misión, tal vez descubráis que el programa cobra algo más de interés, pues ese es el único atractivo que vais a poder encontrar en «Chain Reaction» acabar el juego.

Ni siquiera el mapeado tridimensional añade algo de calidad al conjunto, puesto que la perspectiva está francamente mal lograda y es difícil apercibirse de cuándo tenemos los pies en el suelo o cuándo estamos volando.

Gráficos simples, decorados bicolores, movimientos lentos y faltos de detalle..., en fin, para qué decir más, «Chain Reaction» es uno de esos productos ideales para engrosar la lista de programas condenados al olvido. Lástima, porque el argumento del juego podía haber dado mucho más de sí.

Syntax Error nº1 (enero 1988)

Chain Reaction

Sistemas: Spectrum

Desarrolladora: Durell

Distribuye: MCM

Cinta: 875 ptas.

El partido antinuclear ha reprogramado el equipo robótico de la central para vaciar la cámara de contención. Han escondido dieciocho latas de cartuchos radiactivos altamente peligrosos a través de los siete pisos del edificio. Tienes 30 minutos para cumplir tu misión. Para ello dispondrás de un buen equipo; metralleta perforada, traje antiradiactivo, etc.

Así es el tema de la última creación de Durell, que sinceramente ha caído más bajo de lo que nos tenía acostumbrados, como puede ser el Thanatos o el Saboteur.


Reseñas de Chain Reaction

Microhobby nº168

Un grupo de activistas antinucleares han reprogramado los sistemas de una central nuclear para que abran las válvulas de los contenedores de residuos y ataquen a todo el personal humano que encuentren.

La catástrofe puede alcanzar incalculables consecuencias en el caso de que tú, dotado de un traje antiradiación, un jetpack y algunas armas, no consigas encontrar en un plazo máximo de 30 minutos los 18 bidones de material radiactivo que los robots reprogramados han dispersado por los diferentes niveles de la central. Puede que no parezca sencillo, pero tendrás en breve la posibilidad de intentarlo.


Valoración de Chain Reaction

Microhobby nº170

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 50%
  • Movimiento: 40%
  • Sonido: 50%
  • Dificultad: 50%
  • Adicción: 40%

Syntax Error nº1 (enero 1988)

Originalidad: 6

Presentación: 7

Dificultad: 8

Movimientos: 7

Sonido: 6

Adicción: 6

Gráficos: 6

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