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Buggy Ranger - ZX Spectrum de Dinamic (Dinamic)

Buggy Ranger - ZX Spectrum de Dinamic (Dinamic)

  • 25 de agosto de 2018

Dinamic ha y hecho renacer los instintos salvajes del consumidor, dándole el aire nuevo que todo programa necesita.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Buggy Ranger

Videojuego: Buggy Ranger

Sistema: ZX Spectrum 48K

Dinamic Software

Programadores: Iron Byte, Javier Cubedo, Snatcho

Año: 1990


Análisis de Buggy Ranger

De no ser por los numerosos toques de originalidad que incluye el artefacto —Buggy de nueva era— creado por Ironbyte, el programa de Dinamic sería menos que monótono. Por muchas fases que nos echen encima y a pesar de la estupenda realización técnica hemos acabado un poco cansados de ver siempre los mismos edificios en ruinas de la ciudad catástrofe. Y el argumento no es nada especial, en el futuro hemos estado tantas veces que ya nos lo conocemos y la potencia destructora/inteligente de las máquinas ya la hemos probado en un sin fin de programas que comienzan en lo mismo. A diferencia de todos ellos, este Buggy Ranger ni se desarrolla ni termina igual.

¿Hemos dicho ya lo de la ciudad destruida?. Ah!, si. ¿Y lo del año?, bueno, por si acaso, es el 2019. Y la desolación se ha apoderado del mundo. Y sólo un buggyranger, nueva denominación de agente extrasupersecretamente especial es capaz de detenerla, como si ahora los sentimientos humanos fueran el objetivo de esta clase de gentes. Por cierto que tu objetivo es destruir el mayor número posible de enemigos sorteando todas las dificultades hasta que consigas superar todas las zonas y fases en que se divide la catástrofe.

Ya criticados ferozmente argumentos y motivación, entramos en detalles internos de los que Dinamic ha salido muy bien parada. La construcción del juego es excelente, gráficos y movimiento incluidos. El vehículo que manejamos no es realmente un buggy sino un todoterreno mezcla de moto y coche casero que dota a la acción de un estímulo Mad Max muy poderoso. Sus ruedas, de las que sólo distinguimos dos, botan constantemente, no sé si fruto de la suspensión hidráulica o de los insufribles baches del plan 2020 de carreteras que aún no ha concluido. Con él podremos saltar, correr y disparar.

Pero la novedad más interesante es que el super vehículo ha sido dotado de una torreta de disparo FloatingRoll que es capaz de acoplarse desacoplarse del Buggy cuando lo consideremos imprescindible. (¿Remenber Last Mission?). En ese momento perderemos el control de la máquina pero nos haremos con el de la torreta que es de lo más efectivo.

El paisaje es desolador, inteligentemente realizado a nivel gráfico en base a trazos negros que pueden hacernos pensar en la digitalización. Casas derruidas, semáforos partidos y máquinas, muchas máquinas amenazantes que nos impiden cualquier avance. Entre estos enemigos y peligros están los floating controller, speed, persec I y II, el Querenix, Sierpe o los 4x4 de disparo mortal. A todos ellos accederemos a partir de un perfecto scroll lateral del panorama, que a su vez incluye el movimiento de todos los objetos, tanto de nuestro bulldozer como del resto de enemigos, cuyo scroll está también magníficamente realizado.

Un gran programa de acción cuya repetición de situaciones y posibilidades puede hacerle perder gran parte de la adicción que merece. Sin embargo, diferente.


Pokes de Buggy Ranger

  • Infinite lives: POKE 46752,182
  • Lives = x 46896,x (x = 1-255)
  • Infinite energy: POKE 50294,58
  • Infinite fuel: POKE 46846,0

Valoración de Buggy Ranger

  • Gráficos: 67%
  • Movimiento: 84%
  • Sonido: 40%
  • Adicción: 70%
  • Nota final: 71%

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