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Booty | Juego : Spectrum 48K | John Cain | Firebird Software · 1985

Booty | Juego : Spectrum 48K | John Cain | Firebird Software · 1985

  • 30 de junio de 2016

Juego: Booty

Spectrum 48K

Firebird/ABC

Precio: 795 ptas

Aunque este juego no acaba de salir al mercado, merece nuestra atención tanto por la calidad del programa en si como por el precio. Pertenece a la serie antigua de la compañía Firebird, que en la actualidad ha dirigido su mirada hacia el terreno galáctico con programas como Buggy Blast o el conocido Gyron. En Booty, estamos muy lejos de los escenarios galácticos. La acción se desarrolla en los camarotes de un barco, donde Jim, el protagonista del juego, recorre las salas bajo la cubierta en busca de tesoros escondidos a lo largo del barco, los cuales están celosamente guardados por unos peligrosos piratas que recorren los pasillos de las bodegas con el sable en la mano.

Todas las habitaciones del barco están cerradas y sólo pueden ser abiertas con las llaves correspondientes, que se encuentran numeradas. Algunas de éstas son muy difíciles de conseguir y otras, aunque en un principio son más fáciles, luego plantean problemas ya que si conseguimos una llave y pasamos por el lugar donde se encuentra otra, la primera se cambiará por la segunda con el consiguiente perjuicio para nosotros que tendremos que ir a buscarla nuevamente. Una vez que hemos recogido lodos los objetos de las 20 bodegas del Black Galleons, tenemos 45 segundos para encontrar la llave de bronce que se halla en un montón junto al botín. Si logramos por segunda vez recoger todas las parles del botín, podremos coger la llave de plata y si lo logramos una tercera vez, la llave de oro. Cada vez que completemos una fase, la velocidad y las complicaciones aumentarán con respecto a la anterior. Los peligros que nos acechan son muchos: bombas que estallan de repente, el loro del capitán, un peligroso fantasma, puertas que dan al mar y muchos más.

Valoración: Se trata de un programa muy entretenido, con buenos gráficos en el que quizás el movimiento esté algo anticuado con respecto a las técnicas que se utilizan hoy día; pero a pesar de ello, no desmerece en absoluto el resto del juego. El nivel de dificultad es lo suficientemente alto como para mantener nuestro interés pero sin rayar en lo imposible. Es un luego con los ingredientes necesarios para mantener nuestra atención bastantes horas.

Originalidad 3/5

Gráficos 3/5

Movimiento 3/5

Sonido 3/5

Valoración 3/5