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Bobo - ZX Spectrum de Infogrames (1990)

  • 19 de septiembre de 2018

Infogrames nos presenta la dura vida en la cárcel de la mano de un simpático personaje que nunca fue delincuente.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Bobo

Videojuego: Bobo

Sistema: ZX Spectrum 48K

Infogrames

Programadores: Probe Software Ltd (Brian Beuken, Drew Northcott)

Año: 1990


Análisis de Bobo

La reinserción a una vida honrada está garantizada para Bobo. A él le ha correspondido el odioso estado de preso que permanece al servicio de los demás, realizando las más sucias faenas que pueden hacerse entre rejas. Sin embargo está contento, y mientras se afianza a los barrotes de su celda, abre su boca de par en par y colorea su nariz.

Bobo no tiene que ver absolutamente nada con su nombre.

El juego se estructura en cinco fases, cada una de ellas más cruel hacia nosotros que la anterior. Cruel, porque nos tensa los nervios y nos sume en un estado de semiinconsciencia, y no precisamente por el nivel de calidad que, por cierto, es brillante.

La primera misión de Bobo es la de servir. Colocado en el centro de un pasillo debe alimentar con su puchero a cuatro presos constantemente hambrientos que no dejan de golpear sobre la mesa. La cosa parece simple, pero cuando todos los delincuentes se quejan a un tiempo de sus platos vacíos, la dificultad aumenta hasta ser imposible, más teniendo en cuenta que debemos servir en primer lugar a aquellos que han pedido primero su comida.

Ahora le toca el turno a la monda de patatas. Grandes cantidades de tubérculos caen encima de nosotros ahogándonos, mientras nuestro cuchillo va tan rápido que no se ve ni la hoja. Graciosa labor para la cárcel, sin duda.

Si somos capaces de pelar las patatas suficientes, podremos salir al patio, pero no a divertirnos, sino a colaborar a que los demás se escapen. Esperaremos junto a la fachada del edificio, pacientemente, a que los presos salten desde las ventanas confiados a su suerte.

Nuestro trampolín y buena voluntad impedirán que los delincuentes caigan al suelo, si bien nuestra misión consistirá en seguir su caída hasta que consigan saltar el muro de la prisión.

Por fin Bobo ha logrado escapar de la cárcel y huye desesperadamente a través de los cables eléctricos, saltando de uno en uno para evitar ser electrocutado. Pero como nuestro amigo es así (de Bobo), siempre regresa a la prisión. Y esa noche, compartiendo habitación con otros cinco reclusos, le invadió la intranquilidad. Eran tan fuertes los ronquidos de sus compañeros que Bobo no podía pegar ojo y no tuvo más remedio que ir golpeándolos uno a uno hasta que. por un tiempo, acallaban sus gritos nocturnos.

Bobo es un juego cerebral, de resistencia nerviosa, donde la tarea más sencilla y monótona se convierte en algo estresante y demoledor, Gráficamente es estupendo, caras, trajes y escenarios de presidio están simpáticamente realizados, contraponiéndose la nota de humor con el drama de la cárcel.

Pero aquí nada es real, excepto el buen hacer de Infogrames en su originalidad, perfecto movimiento, ágil y diferente, y sus detalles enormemente simpáticos y llenos de gracia.


Publicidad de Bobo

Bobo es quizá el recluso más raro de INZEESLAMMER. Lleva más de 17 años en esta cárcel y su gran sueño es ser libre. Bobo intentará escapar por cualquier medio y, a veces, lo conseguirá, pero inevitablemente volverá a ser capturado y regresará a su celda, donde de nuevo soñará con el mundo exterior.


Pokes de Bobo

Sin POKES


Valoración de Bobo

  • Gráficos: 87%
  • Movimiento: 85%
  • Sonido: -
  • Adicción: 80%
  • Nota final: 87%