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Blasteroids - ZX Spectrum de Image Works (1989)

  • 21 de diciembre de 2018

Era de esperar que un arcade tan legendario, divertido y adictivo como lo fue «Asteroids» fuera remozado y modernizado, se cambiara el blanco y negro por el color y se le incorporaran multitud de novedades.

¿Qué quieres saber?


Ficha de Blasteroids

Videojuego: Blasteroids

Sistema: ZX Spectrum 48K/128K

Image Works

Programadores: Teque Software Development Ltd (Dave Colledge)

Año: 1989


Análisis de Blasteroids

Esto es lo que ha hecho Tengen, nuevo apodo de guerra de Atari Games, e Image Works ha sido la encargada de introducir todas esas innovaciones en nuestros Spectrums.

Las novedades sobre el desarrollo del juego en sí. es decir, eliminar todos los pedruscos y naves enemigas que aparezcan en pantalla, no son excesivas, pero sí atractivas. Así, por ejemplo, se ha incorporado la posibilidad de recuperar la energía que la nave pierde al chocar con los aerolitos; de aumentar su poderío bélico; o de modificar su aspecto exterior y características técnicas.

Existen tres tipos de naves que podréis utilizar con sólo la pulsación de una tecla. Son la Speeder, la más rápida y diminuta; la Fighter; de tamaño medio y gran potencia de fuego; y la Warrior, algo así como el acorazado de la flota, de gran tamaño, lento de movimiento, pero el que menos energía pierde en contacto con algún obstáculo o enemigo.

Además de lo anteriormente dicho, se ha incluido la división de cada uno de los cuatro niveles en un número determinado de sectores en los que existen unos enemigos específicos.

Tras haber «limpiado» dichas zonas, deberéis enfrentaros a Mukor, la cabeza que presta su imagen a la carátula, al que eliminaréis por el refinado método del aporreo continuado de la tecla de fuego hasta que destruyáis todos los apéndices que rodean su rostro.

En definitiva, los buenos arcades nunca mueren, y los que mueren resucita.


Reseñas de Blasteroids

En abril de 1989 la revista Amstrad Ocio Sinclair dio la noticia del nuevo juego Blasteroids, veamos qué se dijo.

La compañía Image Works, perteneciente a Mirrorsoft TLD, ha sido la encargada de convertir al ordenador la máquina recreativa de nombre Blasteroids. El juego está basado en el modelo antiguo de los asteroides, con scroll y pocas complicaciones, sólo que a este programa se le han añadido nuevas variaciones para elevar el grado de adicción.

Pronto podremos comprobar si lo han conseguido en nuestro Spectrum o Amstrad.


Valoración de Blasteroids

  • Originalidad: 70%
  • Gráficos: 70%
  • Movimiento: 780%
  • Sonido: 80%
  • Dificultad: 90%
  • Adicción: 90%

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