Proco Jr. y Tiat Young estaban realizando experimentos a bordo de sus naves espaciales Silverhawk cuando fueron sorprendidos por un ataque a gran escala.
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Ficha de Sagaia
Videojuego: Sagaia
Sistemas: SEGA Master System
Taito
Año: 1992
Análisis de Sagaia
Superjuegos nº3
Naves enemigas atacaban ferozmente el planeta Darius, y ellos eran los únicos que podían resolver esta caótica situación. Toda una civilización está en peligro.
En total hay que recorrer doce zonas, pero no es necesario pasar por todas ellas. Es posible seleccionar la dirección a la que se desea ir.
El juego contiene un amplio menú de opciones en el que se puede elegir el número de naves con las que jugar, disponer de disparo automático y seleccionar el nivel de juego y, por último, el personaje con el que jugar.
Proco Jr. posee un disparo y una bomba; Tiat Young tiene disparo y bomba dobles y láser vertical. Es recomendable escoger el último, ya que pondrá las cosas muy fáciles.
Para controlar a nuestros dos protagonistas en su viaje de vuelta a casa, hay que conducir la nave por cada zona, destruir todas las naves enemigas y evitar el fuego enemigo.
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Durante el juego se encuentran diversos items, cada vez que se destruyan las naves más peligrosas. Los rojos aumentan la fuerza de los misiles; los verdes, el poder de tus bombas; el amarillo, la potencia del láser, y el azul dota de un protector de protones, que te hace casi invencible.
Al final de cada etapa, para poder pasar a la siguiente, hay que destruir a uno de los guardianes, que, a medida que nos acerquemos al objetivo, serán más difíciles de vencer.
Valoración de Sagaia
Superjuegos nº3
- Interés: 53%
- Dificultad: 78%
- Gráficos: 45%
- Originalidad: 36%
- Sonido: 68%
- Total: 56%