Videojuego: Shadow Sorcerer
Sistema: Commodore AMIGA 500
US Gold / Strategic Simulations
Programación: Paul Cockburn, Graham Lilley, Bob Malin, Kevin Bulmer
Gráficos: Dimentia Design, Arc Developments
Música: N/S
1991
Shadow Sorcerer es la tercera entrega de la saga "Advanced Dungeons & Dragons" conocida gracias a sus anteriores programas. El primero de ellos "Heroes of the Lance" no llegaba a tener una óptima calidad de gráficos, posteriormente salió al mercado la segunda parte denominada "Dragon's of Hame" que mejoró algo pero no llega a ser igual que ésta tercera parte.
Las tres partes se basan en juegos de rol debido a su complejidad y nivel de realismo, esto convierte a Shadow Sorcerer en un juego para un público bastante reducido y al que ha de gustar mucho este tipo de juegos.
En esta nueva entrega de la serie se abandona la perspectiva de las dos anteriores versiones para adoptar una perspectiva isométrica de tres dimensiones así como otros muchos cambios que amplían enormemente la calidad y complejidad del juego, como por ejemplo muchos más personajes para poder controlar y un extensísimo mapa que hemos de descubrir poco a poco.
Nuevos pasadizos, habitaciones y torres llenas de monstruos y enemigos que combatir con los nuevos y variados hechizos, y sobretodo unas magníficas secuencias de combate muy adictivas será lo que más nos guste de Shadow Sorcerer. Además los detalles gráficos en los movimientos de los diversos personajes, como el vuelo de la capa al andar etc. hacen que el conjunto resulte muy bueno.
Es importante indicar que el juego está basado en los libros "Crónicas de la DragonLance" y que tanto el manual como el programa están traducidos al castellano en su totalidad.