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Disney crea su propio sello de Software (1990)

  • 3 de septiembre de 2018

Disney, la productora de dibujos animados más famosa del mundo, ha decidido ampliar sus horizontes y pasarse también al mundo de los videojuegos. Esto supone un grata noticia para todos los amantes del software de entretenimiento, entre los cuales esta vez podemos incluir afortunadamente a los usuarios de Spectrum, pues la mayoría de los títulos que edite el sello Disney Software también incluirán una versión para nuestro ordenador.

A todos vosotros os resultarán familiares nombres como «El libro de la Selva», «¿Quién engañó a Roger Rabbit?» o «Mickey Mouse», los cuales corresponden a algunos de los personajes de Disney que hasta el momento habían sido trasladados al ordenador por diferentes compañías de software, tales como Cocktail Vision o Gremlin. Por ello, la relación entre Disney y los videojuegos no es completamente nueva.

Sin embargo, los responsables de tan importante multinacional de entretenimiento infantil han decidido comenzar una nueva andadura en solitario por el mundo del software.

Evidentemente una aventura de este tipo no puede realizarse partiendo de la nada, por lo que Disney ha buscado el apoyo de Nathan Software distribuidora francesa y una de las más importantes de Europa, y Titus, compañía de software conocida por ser la autora de títulos como Crazy Cars, Wild Streets o Knight Force, que será la encargada de plasmar en pixels y atributos las caricaturas de tos personajes de ficción más populares del mundo.

SOFTWARE PARA TRES MERCADOS

Evidentemente el software abarca un terreno cada vez más extendido. Disney piensa centrar su labor en tres puntos bien diferenciados entre sí.

Por un lado está el software de ENTRETENIMIENTO, el cual, en la línea de los más adictivos arcades o las más complejas videoaventuras, estará formado en un primer momento por títulos como el explosivo «Dick Tracy» (cuyo lanzamiento coincidirá con el estreno de la película del mismo nombre protagonizada por Warren Beatty y Madonna), y «Arachnofobia», basado igualmente en una película de suspense de Steven Spielberg. Dos títulos, a priori, rompedores.

El primer paquete de lanzamientos de este tipo lo completará el titulo «Duck Tales». Después tenemos la línea EDUCATIVA, la cual está orientada para los más pequeños y será protagonizada por personajes como el Pato Donald o Mickey Mouse. Estos serán programas que tratarán diferentes materias de una manera asequible y divertida para los niños, y recibirán los nombres de «Donalds Alphabet Chase», «Goofys Railway Express», «Mickey Runaway Zoo» y «Micheys Crossword Puzzle Maker»

Por último tenemos una gama especial que bajo el nombre de CREATIVIDAD, englobará programas de diseño gráfico, etc. Para empezar «The Animation Studio» y «Dick Tracy Print Kit»

Los dos primeros tipos de programas serán editados en sus versiones para Spectrum, C64, Amstrad, PC, Atari y Amiga, mientras que los títulos de la serie Creatividad serán sólo realizados para las máquinas de 16 bits.

Deseamos mucha suerte a Disney en su nueva andadura, aunque la verdad es que suponemos que tampoco les hará falta mucha, pues durante un montón de años han demostrado que todo lo que hacen lo hacen a la perfección.

Esperamos que, como está previsto, a finales de este mismo mes de septiembre podamos disfrutar en España de tan prometedores programas.