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U-Boot - MSX de Manhattan Transfer (1985)

U-Boot - MSX de Manhattan Transfer (1985)

  • 4 de junio de 2020

Este es el segundo cassette editado por Manhattan Transfer, SA, y contiene un apasionante Juego de simulación. Se trata de llevar un submarino y conducirlo tanto bajo las profundidades marinas como por la superficie.


Ficha de U-Boot

Videojuego: U-Boot

Sistema: MSX

Manhattan Transfer

Programadores: -

Año: 1985


Análisis de U-Boot

MSX Extra nº15

Este es el segundo cassette editado por Manhattan Transfer, SA, y contiene un apasionante Juego de simulación. Se trata de llevar un submarino y conducirlo tanto bajo las profundidades marinas como por la superficie.

Pero has de ser un buen capitán, ya que los mandos son muy sensibles y cualquier error en los cálculos puede determinar que te quedes sin combustible, que equivoques el rumbo, hagas reventar la nave por la presión marina o te quedes sin oxígeno. También puede suceder que sin darte cuenta —por falta de experiencia penetres en el radio de acción del destructor enemigo y quedes a merced de sus torpedos o cargas de profundidad.

Para llevar adelante a Uboot en la sala de control cuentas con un Indicador de lastre, un indicador de rumbo en grados, un velocímetro, un indicador de profundidad, brújula, nivel de combustible. También cuentas con radar, sonar, indicador del rumbo enemigo, torpedos, periscopio, panel de mensajes y un largo etcétera.

Si estás sumergido puedes seleccionar la vista del periscopio, el cual se elevará y podrás visualizar la superficie del mar sin arriesgarte a que te vea el enemigo. También puedes seleccionar en pantalla la carta de navegación, con la cual podrás determinar tanto tu posición en el mapa como la posición del enemigo, y en consecuencia poner rumbo hacia él, calculando su derrotero.

El objetivo del juego es localizar, alcanzar y destruir el buque enemigo. Para ello debemos enfilar a U-Boot hacia él dándole velocidad, teniendo en cuenta que en superficie puedes ir más rápido y gastar menos combustible. La velocidad del enemigo es aleatoria, lo mismo que su rumbo.

Si navegas en superficie el radar te advertirá de la presencia del otro barco en un radio de 80 millas. La alarma sonará cuando el otro nos haya detectado. Para que el enfrentamiento sea efectivo para ti, debes procurar acercarte a unas 11 millas y desde allí disparar, centrando el enemigo en la pantalla del periscopio.

En fin, como ya puedes imaginarte, este es un juego que necesitará de ti una gran destreza y experiencia. Seguramente al principio, antes que presentar batalla, deberás aprender a dominar el submarino.


Valoración de U-Boot

MSX Extra nº15

  • Sonido: Correcto.
  • Grafismo: Excelente.
  • Conclusión: Es más que un Juego, ya que requiere aprender y desarrollar tu capacidad de navegación y, al mismo tiempo, tener en cuenta más de un factor para conseguir el objetivo.