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Super Billiards - MSX de HAL Laboratory (1983)

  • 23 de marzo de 2020

Nada más conectar el cartucho el ordenador empieza a jugar en modo DEMO Tenemos una vista de pájaro, es decir, vemos la mesa de billar desde arriba.


Ficha de Super Billiards

Videojuego: Super Billiards

Sistema: MSX

HAL Laboratory

Programadores: -

Año: 1983


Análisis Super Billiards

MSX Extra nº38

Nada más conectar el cartucho el ordenador empieza a jugar en modo DEMO Tenemos una vista de pájaro, es decir, vemos la mesa de billar desde arriba.

Como los amantes de este fascinante deporte de precisión ya sabrán, se trata de ir colando unas bolas (aquí son seis con diferentes colores) en los seis agujeros que tiene la mesa. Para ello disponemos de una bola blanca y un taco. Apuntamos a nuestra bola blanca para que ésta vaya haciendo las «bandas» y carambolas necesarias y así conseguir las bolas deseadas.

El grafismo, que no destaca, es apropiado. Cabe resaltar que aparece el problema que puede surgir al utilizar más de cinco sprites: la regla del quinto sprite.

Debajo de la mesa podemos ver los tiros que nos quedan para colar las bolas, así como la puntuación alcanzada y el nivel en el que jugamos.

Si conseguimos pasar de nivel se nos restará un tiro.

Para poder apuntar correctamente, manejamos una cruz con el joystick o bien con las teclas del cursor. Deberemos situar esta cruz en la dirección del lugar al que queramos que ruede la bola blanca. Una vez hecho esto, y después de apretar el botón de disparo, no hay nada más que indicar la fuerza deseada mediante el taco que aparece debajo de la mesa y a la izquierda.

Si colamos todas las bolas y si nos quedan tiros, el ordenador nos bonificará el número de éstos.

A veces aparece también una mano señalando con el dedo un agujero. Si conseguimos colar una bola en ese agujero obtendremos un BONUS.

Antes de empezar la partida podemos cambiar algunas cosas importantes a la hora de jugar.

Estas opciones son (aparte de uno o dos jugadores):

  • Friction (entre 0-1 28).
  • Number of shots (9-99): cantidad de tiros de los que queremos disponer (20 por defecto).
  • Score to win (10-9999): situado inicialmente en 1000, indica la puntuación que hay que ganar para ganar a otro jugador.
  • Lucky pocket (0-100): es la mano que «regala un BONUS». Elige entre el 0-100% de veces que aparece.
  • Place cueball (0-1): podemos situar la bola blanca en el sitio que queramos; pero siempre encima de la línea de salida.

Como podéis haber notado se trata de un juego de billar completo y que agradará a los amantes de este juego de salón.

Reseñas Super Billiards

MSX Extra nº1

Versión computerizada del billar americano cuyo objetivo es meter las seis bolas de que dispones en las respectivas troneras. Sigue matemáticamente las reglas de reflexión de los rebotes.

Resulta muy práctico el que en las bandas de la mesa existan marcas de referencia que facilitan el estudio de las carambolas a realizar. Además en la parte inferior izquierda de la pantalla aparece un taco de billar que se mueve como los de verdad y que dará mayor o menor fuerza a la tacada cuando aprietes, en el momento oportuno, el cursor o el disparador del joystick.

Título: Super Billiards

MSX Toshiba

Para uno dos jugadores.

Mandos: joystick o teclado


Valoración de Super Billiards

MSX Extra nº38

  • Presentación: 6
  • Gráficos: 7
  • Movimiento: 8
  • Sonido: 8
  • Adicción: 8
  • Total: 9