Este juego diseñado por Rubén Jiménez, autor también de Krypton y Star Runner entre otros, es para poner a prueba los reflejos y la habilidad como conductores.
Ficha de Mad Fox
Videojuego: Mad Fox
Sistema: MSX
Manhattan Transfer
Programadores: Rubén Jiménez
Año: 1986
Análisis de Mad Fox
MSX Extra nº22
Este juego diseñado por Rubén Jiménez, autor también de Krypton y Star Runner entre otros, es para poner a prueba los reflejos y la habilidad como conductores. Ambientado en la Era Post Atómica se trata de una travesía por vasto desierto cubierto de cráteres. Diseminados por él hay bidones de gasolina, imprescindibles para la subsistencia de los pocos terrestres que aún quedan después del desastre nuclear. La tarea de Mad Fox es recoger esos bidones, pero estos no siempre son fáciles de recoger ya que tiene que imprimir a su vehículo una alta velocidad, pues también está en su contra el tiempo. Y por si esto fuera poco, después de algunos kilómetros aparece una avioneta pilotada por un maldito egoísta que quiere destruirte lanzándote granadas.
Pero no queda ahí la cosa, ya que tras un recorrido importante (no te digo los kilómetros pues es un secreto), aparece una grieta enorme que deberás saltar con tu coche. Para lograrlo sólo tienes que pulsar el botón de fuego del joystick o bien la barra espaciadora.
Toda la información que necesitas durante tu recorrido la tienes en la parte inferior de la pantalla, es decir, el tiempo, el nivel de combustible, la gasolina que recoges y la que consumes, y también los kilómetros recorridos.
Mad Fox presenta diez niveles de dificultad.
En principio tu puedes elegir entre amateur y profesional y en cada uno de ellos tienes cinco grados de dificultad. A modo de advertencia te digo que el nivel más bajo, es decir el 1 de amateur se las trae en grande así que ya te puedes imaginar los otros.
Valoración de Mad Fox
MSX Extra nº22
- Gráficos: Muy cuidados.
- Conclusiones: Excelente programa de introducción astronómica. Fácil empleo.