• Videojuegos Retro
soloretro

Guía práctica para la programación creativa en el Spectrum | Libro

  • 15 de noviembre de 2016

Libro: Guía práctica para la programación creativa en el Spectrum

Autor: Mike James

Editorial Rede.

300 páginas.

Realmente resulta poco frecuente para el programador avanzado encontrar algún libro en el que pueda aprenderse algo nuevo. En general, los textos de iniciación no son más que una ampliación (y a veces ni eso) del manual de instrucciones.

No es éste el caso de la GUIA PRACTICA PARA LA PROGRAMACION CREATIVA EN EL SPECTRUM de Mike James. En ella podemos encontrar desde conceptos básicos que permiten al usuario novel entroncar con el vasto mundo de la programación hasta rutinas y trucos en Código Máquina que serán de suma utilidad para el experto.

Los temas tratados en este libro son abundantísimos y si encontramos algún defecto es precisamente éste, la gran cantidad de materias estudiadas impide que éstas sean analizadas con la debida profusión.

Lo más destacable os quizas el capítulo 12, donde bajo el titulo de «Aplicaciones de programación avanzada» se nos muestra una interesante serie de rutinas y aplicaciones en Código Máquina.

Desde una descripción pormenorizada del hardware hasta los microdrives y el Interface 1, pasando por las variables del sistema o rutinas de utilidad, este libro es un completo compendio de todo lo que tiene que ver con el Spectrum y su programación.